THEREALZACHYG
20.993° al mondo · 7.686° in Stati Uniti · nel 45% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 20 perse.
- 1531±65Rating · margine ±65
- 1539Campo medio · 17 isc.
- 20%vs top 5% (1–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 13 tornei: il 69% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.596 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 25 iscritti.
- Gli mancano 46 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.513 e 1.589, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/01/26 | Friday Afternoon Summoner Skirmish - January Hingham | 16 | 1559 | 13° | 0–2 | -23 |
| 02/01/26 | Battleground Framingham - Thursday Evening Nexus Night Framingham | 15 | 1536 | 2° | 3–1 | +23 |
| 29/12/25 | Casual Nexus Tournament Lexington | 18 | 1558 | 15° | 0–3–1 | -47 |
| 27/12/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Randolph | 15 | 1490 | 1° | 4–0 | +42 |
| 23/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Whitinsville | 13 | 1490 | 6° | 1–1–2 | -6 |
| 19/12/25 | Battleground Framingham - Thursday Evening Nexus Night Framingham | 15 | 1557 | 11° | 2–2 | -10 |
| 11/12/25 | One Up Riftbound - Summoner Skirmish - December Plainville | 15 | 1553 | 6° | 2–2 | -2 |
| 07/12/25 | Battleground Saugus - Saturday Evening Nexus Night Saugus | 21 | 1517 | 16° | 1–3 | -35 |
| 22/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Randolph | 25 | 1592 | 7° | 2–1–2 | +15 |
| 06/11/25 | Battleground Framingham - Thursday Evening Nexus Night Framingham | 23 | — | 2° | 4–1 | +61 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event Plainville | 13 | — | 4° | 1–1–1 | -3 |
| 01/11/25 | Saturday Noon Release Event Randolph | 15 | — | 8° | 2–2 | -3 |
| 31/10/25 | Friday Afternoon Release Event Hingham | 16 | — | 6° | 2–1–1 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 38%
- Sotto i 16 7 tornei 56%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- LivesInBox US 1802 0–1
- 50kParx US 1788 1–0
- MezzoMike US 1744 0–2
- HonestlySarcastc US 1721 0–1
- FireFox US 1670 0–1
- Tsunami25 US 1661 1–0
- potat US 1647 1–0
- HotMeat US 1632 0–1
- giL Santos US 1615 0–1
- SKBR Elevation US 1610 1–0
- DruKun US 1589 0–2
- CoreyMilhouse US 1579 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →