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THEREALZACHYG

20.993° al mondo · 7.686° in Stati Uniti · nel 45% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 20 perse.

  • 1531±65Rating · margine ±65
  • 1539Campo medio · 17 isc.
  • 20%vs top 5% (1–4)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 13 tornei: il 69% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.596 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 25 iscritti.
  • Gli mancano 46 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.513 e 1.589, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
02/01/26 Friday Afternoon Summoner Skirmish - January Hingham 16 1559 13° 0–2 -23
02/01/26 Battleground Framingham - Thursday Evening Nexus Night Framingham 15 1536 3–1 +23
29/12/25 Casual Nexus Tournament Lexington 18 1558 15° 0–3–1 -47
27/12/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Randolph 15 1490 4–0 +42
23/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Whitinsville 13 1490 1–1–2 -6
19/12/25 Battleground Framingham - Thursday Evening Nexus Night Framingham 15 1557 11° 2–2 -10
11/12/25 One Up Riftbound - Summoner Skirmish - December Plainville 15 1553 2–2 -2
07/12/25 Battleground Saugus - Saturday Evening Nexus Night Saugus 21 1517 16° 1–3 -35
22/11/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Randolph 25 1592 2–1–2 +15
06/11/25 Battleground Framingham - Thursday Evening Nexus Night Framingham 23 4–1 +61
01/11/25 Riftbound Release Event Plainville 13 1–1–1 -3
01/11/25 Saturday Noon Release Event Randolph 15 2–2 -3
31/10/25 Friday Afternoon Release Event Hingham 16 2–1–1 +19

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 6 tornei 38%
  • Sotto i 16 7 tornei 56%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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