ThisGameSuckas88
11.816° al mondo · 657° in Australia · nel 24% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 24 perse.
- 1589±49Rating · margine ±49
- 1539Campo medio · 251 isc.
- 33%vs top 5% (3–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 31 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 13 tornei: il 46% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
- Gli mancano 24 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.446 e 1.589, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Nexus Nights @ Vault Games Brisbane City - 29/08/2026 Brisbane City | 31 | 1493 | 1° | 3–0 | +32 |
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Upper Coomera | 12 | 1501 | 8° | 1–2 | -18 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Brisbane | 29 | 1562 | 8° | 2–1 | +23 |
| 05/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 shop 2/48 Bloomfield St | 13 | 1572 | 4° | 2–1 | +15 |
| 02/08/26 | Sunday 1PM Nexus Nights 1v1 Macgregor | 18 | 1565 | 11° | 1–2 | -6 |
| 17/05/26 | Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade | 255 | 1563 | 160° | 2–4 | -10 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 406° | 4–3–1 | +28 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 619° | 1–3 | -42 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 27° | 4–1 | +91 |
| 25/03/26 | Bo1 Nexus Nights @ More Than Meeples 17c/455 Brunswick St | 14 | 1511 | 7° | 1–2 | -4 |
| 22/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor | 18 | 1556 | 5° | 2–1–1 | +34 |
| 19/03/26 | Nexus Night 1v1 Springwood | 21 | 1489 | 19° | 0–2–1 | -33 |
| 18/03/26 | Bo1 Nexus Nights @ More Than Meeples 17c/455 Brunswick St | 15 | 1526 | 14° | 1–2 | -21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 48%
- Da 16 a 99 5 tornei 50%
- Sotto i 16 4 tornei 42%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AbyssTCG Ghost AU 1872 0–1
- Slim AU 1810 2–0
- Stigit AU 1784 0–2
- cameroncshenoy US 1780 0–1
- raodawgzz NZ 1780 1–0
- Aris Resonance SG 1756 0–1
- AbyssTCG W1LTI AU 1751 0–1
- SGF Nagian AU 1693 2–0
- Paradox AU 1680 0–1
- Skrilleze AU 1658 0–1
- DV CorazonE AU 1652 1–0
- Sonk AU 1637 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →