Thunder
16.098° al mondo · 854° in Australia · nel 32% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 13 perse.
- 1560±66Rating · margine ±66
- 1542Campo medio · 22 isc.
- 29%vs top 5% (2–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 2 volte su 7 tornei: il 29% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.600 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 36 iscritti.
- Gli mancano 53 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.457 e 1.577, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Summoner Skirmish - August Perth | 32 | 1570 | 16° | 2–2–1 | -3 |
| 23/08/26 | Sunday Morning Riftbound Open Play 3/22 Franklin Ln | 36 | 1603 | 23° | 2–3–1 | -14 |
| 22/08/26 | QP Collectables: Vendetta Summoner Skirmish I Perth | 17 | 1529 | 1° | 5–1 | +120 |
| 08/08/26 | Saturday Nexus Nights @ QP Collectables Perth | 20 | 1512 | 11° | 1–2 | -7 |
| 07/08/26 | Constructed Joondalup | 12 | 1484 | 9° | 1–2 | -23 |
| 01/08/26 | Saturday Nexus Nights @ QP Collectables Perth | 17 | 1585 | 15° | 0–2 | -34 |
| 27/02/26 | Friday Night Nexus Night - 1v1 Joondalup | 20 | 1508 | 6° | 2–1 | +21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 48%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AbyssTCG YCastor AU 1857 0–1
- Mwah deeb AU 1739 1–0
- Phlawfect AU 1723 1–3
- Mowse AU 1708 0–1
- Twig AU 1648 1–0
- Kermiitto AU 1635 1–0
- KireiKotomine AU 1629 0–1
- Go Salad Sniffer AU 1615 0–1
- Bsubs AU 1613 1–2
- grizzlebeard AU 1559 1–0
- Wagon Queen AU 1558 0–1
- ford focus AU 1515 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →