Tinguss Pinguss
12.370° al mondo · 1.012° in Italia · nel 25% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 17 perse.
- 1585±66Rating · margine ±66
- 1531Campo medio · 15 isc.
- 13%vs top 5% (1–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 10 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 12 tornei: il 83% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.622 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.586 punti di media, su 10 iscritti.
- Gli mancano 1 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.519 e 1.608, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/01/26 | martedì Night Nexus Nights - 1v1 Rome | 17 | 1546 | 7° | 2–2–1 | -11 |
| 04/01/26 | Summoner Skirmish - January Roma | 19 | 1549 | 9° | 3–2 | +5 |
| 30/12/25 | Wildfire Martedì Nexus Nights - 1v1 Rome | 10 | 1507 | 6° | 0–1–1 | -17 |
| 26/12/25 | Riftbound Win a Box di Santo Stefano Rome | 20 | 1524 | 6° | 3–2 | +7 |
| 23/12/25 | martedì Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 13 | 1526 | 3° | 3–1 | +14 |
| 16/12/25 | Wildfire Martedì Nexus Nights - 1v1 Rome | 10 | — | 1° | 4–0 | +39 |
| 07/12/25 | domenica Afternoon Summoner Skirmish - December Lido di Ostia | 16 | 1508 | 9° | 2–2 | -3 |
| 05/12/25 | venerdì Evening Nexus Nights - 1v1 Rome | 10 | 1586 | 7° | 1–3 | -37 |
| 02/12/25 | martedì Night Nexus Nights - 1v1 Rome | 7 | — | 2° | 2–1 | +4 |
| 21/11/25 | Nexus 21-11 Lido di Ostia | 15 | 1512 | 2° | 3–1 | +29 |
| 14/11/25 | Fireball Nexus Night 14-11 Lido di Ostia | 18 | 1523 | 4° | 3–1–1 | +36 |
| 07/11/25 | venerdì Night Nexus Nights - 1v1 Rome | 9 | — | 3° | 2–1 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 5 tornei 54%
- Sotto i 16 7 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TheDon94 IT 1838 0–1
- erdellatcg IT 1804 0–1
- Johnny Memes IT 1739 0–1
- SevenF IT 1721 0–1
- Netero sama IT 1712 1–3
- SoloQuattro IT 1688 0–1
- SamaelShock IT 1685 0–1
- Holven IT 1680 0–1
- Orfeo ε Euridice IT 1676 1–0
- Geeno IT 1672 0–1
- nefesis IT 1662 1–0
- Tozzigh IT 1657 3–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →