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TNKCerberus

36.235° al mondo · 13.404° in Stati Uniti · nel 77% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 29 perse.

  • 1446±55Rating · margine ±55
  • 1541Campo medio · 126 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 6 volte su 17 tornei: il 35% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.627 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 131 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.441 e 1.618, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
26/04/26 Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta 612 1588 507° 0–1 -7
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 951° 0–2 -18
16/03/26 Monday Night Nexus! Taunton 18 1545 2–1–1 +30
09/03/26 Monday Night Nexus! Taunton 26 1522 21° 1–2 -3
02/03/26 Monday Night NEXUS! Taunton 20 1512 16° 1–3 -23
16/02/26 MONDAY NIGHT NEXUS! Taunton 18 1508 14° 1–3 -24
08/02/26 SUNDAY Spiritforged Pre-Rift Event Taunton 24 1496 2–0–1 +29
06/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Middleborough 25 1563 24° 0–3–1 -31
05/01/26 MONDAY NIGHT NEXUS! Taunton 22 1482 19° 1–3 -31
02/01/26 The Game Reserve's Weekly Nexus Night Fridays Middleborough 14 1538 10° 0–1–2 -15
29/12/25 MONDAY NIGHT NEXUS! Taunton 26 1505 17° 1–2–2 -22
12/12/25 The Game Reserve's December Summoner Skirmish Middleborough 16 1579 11° 0–2 -21
08/12/25 Monday Night NEXUS! Taunton 18 1548 2–2 -14
06/12/25 Battleground Games & Hobbies of Norton - Riftbound Summoner Skirmish - December Norton 19 1573 2–2 -22
01/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Taunton 14 1539 3–1 +14
24/11/25 Monday Nexus Nights - 1v1 Taunton 17 3–1 +23
21/11/25 Weekly Nexus Night Fridays Middleborough 18 4–0 +81

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 0%
  • Da 16 a 99 13 tornei 41%
  • Sotto i 16 2 tornei 43%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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