Tony
47.302° al mondo · 17.376° in Stati Uniti · nel 100% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 5 partite vinte e 30 perse.
- 1287±68Rating · margine ±68
- 1524Campo medio · 25 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 12 tornei: il 8% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 15 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.287 e 1.477, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/04/26 | Tuesday Nexus Night 3-31-2026 Mesa | 18 | 1490 | 18° | 0–3 | -19 |
| 31/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild NPHX 3/30/2026 Phoenix | 26 | 1545 | 25° | 0–3 | -17 |
| 28/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mesa | 23 | 1511 | 22° | 0–3 | -20 |
| 25/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 3/24/2026 Tempe | 23 | 1499 | 9° | 2–1 | +25 |
| 24/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild NPHX 3/23/2026 Phoenix | 31 | 1526 | 30° | 0–3 | -21 |
| 22/03/26 | Toy Temple Summoner Skirmish - March Tempe | 15 | 1585 | 7° | 1–2 | +14 |
| 20/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert | 22 | 1490 | 22° | 0–3 | -36 |
| 18/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 3/17/2026 Tempe | 31 | 1518 | 25° | 0–2 | -38 |
| 17/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild NPHX 3/16/2026 Phoenix | 28 | 1531 | 23° | 1–2 | +11 |
| 15/03/26 | Summoner Skirmish March 15, 2026 Mesa | 18 | 1536 | 17° | 0–3 | -45 |
| 10/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild NPHX 3/9/2026 Phoenix | 26 | 1533 | 24° | 0–3 | -44 |
| 04/03/26 | Nexus Nights (1v1 Bo1) at Gamers Guild Tempe 3/3/2026 Tempe | 38 | 1529 | 31° | 1–2 | -23 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 9 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 11 tornei 13%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SDG Charmaster US 1833 0–1
- Kirkland ChexMix US 1754 0–1
- SteveHolt US 1732 0–1
- Tempestate US 1724 0–1
- SDG MrThiccccs US 1698 0–1
- Phantaku US 1692 0–1
- SDG DEBIN US 1676 0–2
- Dog Quixote US 1663 0–1
- DeadlyPianist US 1628 0–1
- kittydoggy US 1619 0–1
- sanguimancy92873 US 1616 1–1
- The Hands US 1613 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →