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TonyMeatball

14.803° al mondo · 5.435° in Stati Uniti · nel 32% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 21 perse.

  • 1568±47Rating · margine ±47
  • 1528Campo medio · 24 isc.
  • 25%vs top 5% (1–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 4 volte su 16 tornei: il 25% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.585 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.582 punti di media, su 25 iscritti.
  • Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.425 e 1.576, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Nexus Night Coraopolis 19 1512 2–1 +3
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Coraopolis 26 1512 11° 3–2 +1
25/08/26 Nexus Night Coraopolis 27 1545 13° 1–1–1 -2
18/08/26 Nexus Night Coraopolis 33 1520 11° 2–1 +7
04/08/26 Nexus Night Coraopolis 25 1582 16° 1–2 -17
20/03/26 Friday Nexus Night Coraopolis 12 1526 3–0 +37
12/03/26 GSC Nexus Night Pittsburgh 14 1532 2–1 +9
05/03/26 GSC Summoner Skirmish - March Pittsburgh 19 1528 10° 1–2 -16
13/02/26 Friday Nexus Night Coraopolis 13 1504 3–0 +33
08/02/26 GSC Spiritforged Pre-Rift Event Pittsburgh 28 1544 12° 2–1–1 +11
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Allison Park 20 1532 11° 2–1–1 +15
06/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Coraopolis 46 1503 19° 2–1–1 +19
09/01/26 Summoner Skirmish - January Coraopolis 38 1544 12° 3–2 +38
02/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Coraopolis 18 1516 1–1–1 +5
21/11/25 Friday Evening Nexus Night Coraopolis 18 1523 13° 1–2 -15
13/11/25 Thursday Evening Nexus Night Pittsburgh 18 18° 0–3 -60

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 13 tornei 46%
  • Sotto i 16 3 tornei 89%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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