Toothsolow
29.570° al mondo · 2.382° in Italia · nel 57% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 19 perse.
- 1485±58Rating · margine ±58
- 1515Campo medio · 7 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 14 volte su 14 tornei: il 100% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.506 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.530 punti di media, su 9 iscritti.
- Gli mancano 101 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.400 e 1.502, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/07/26 | Monday Evening Vendetta Pre-Rift Event Pomezia | 6 | 1483 | 5° | 1–2 | -17 |
| 07/07/26 | mercoledì Evening Summoner Skirmish - July Pomezia | 7 | 1513 | 4° | 2–1 | +17 |
| 08/06/26 | Lunedì Evening Summoner Skirmish - June Pomezia | 7 | 1506 | 4° | 2–1 | +12 |
| 02/05/26 | sabato Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Pomezia | 9 | 1498 | 7° | 1–2 | -5 |
| 17/03/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Pomezia | 4 | 1516 | 3° | 1–2 | -7 |
| 15/03/26 | Summoner Skirmish - March Pomezia | 4 | 1516 | 3° | 1–2 | -10 |
| 04/03/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Pomezia | 6 | 1527 | 3° | 2–1 | +13 |
| 10/02/26 | Evening Spiritforged Pre-Rift Event POMEZIA | 5 | — | 2° | 0–0–2 | -8 |
| 26/01/26 | Summoner Skirmish - January Pomezia | 5 | 1525 | 3° | 2–1 | +29 |
| 16/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Pomezia | 8 | 1517 | 2° | 2–0–1 | +61 |
| 08/01/26 | giovedì Evening Nexus Nights - 1v1 Pomezia | 7 | 1524 | 5° | 0–1–1 | -4 |
| 27/12/25 | Summoner Skirmish - December Pomezia | 9 | 1525 | 7° | 0–2–1 | -37 |
| 23/12/25 | martedì Night Nexus Nights - 1v1 Pomezia | 9 | 1530 | 5° | 1–2 | -23 |
| 17/12/25 | mercoledì Nexus Nights - 1v1 Pomezia | 7 | — | 6° | 0–2 | -36 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Sotto i 16 14 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Merrimen17 IT 1683 0–4
- Devis Ucarlo IT 1630 0–1
- Nomak IT 1552 0–1
- GiammoSnow IT 1536 1–3
- Straitening IT 1511 0–1
- Zerodrome IT 1500 2–2
- Zerodrome IT 1482 1–0
- ernutella01 IT 1469 0–2
- kenzo0508 IT 1439 3–3
- AssangeProvvisor IT 1429 4–4
- riftbound IT 1380 2–2
- Erminio Ottone IT 1357 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →