Pikachu
19.540° al mondo · 7.147° in Stati Uniti · nel 41% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 46 partite vinte e 31 perse.
- 1539±46Rating · margine ±46
- 1548Campo medio · 359 isc.
- 0%vs top 5% (0–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 21 tornei: il 48% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.650 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.608 punti di media, su 119 iscritti.
- Gli mancano 38 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.529 e 1.645, su 21 tornei con storico.
Ultimi 21 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 480° | 0–3 | -39 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1365° | 1–3 | -36 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 235° | 3–1–1 | +13 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 812° | 3–1 | +22 |
| 27/02/26 | Riftbound TCG 2K Presented by The People's Card Shop & Top Choice Gaming Las Vegas | 119 | 1608 | 58° | 2–4 | -36 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 842° | 2–3–2 | -28 |
| 20/02/26 | Super Nexus Night Bologna A Las Vegas | 54 | 1543 | 28° | 2–1 | -2 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Philadelphia | 21 | 1506 | 1° | 5–0 | +48 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Alternate Universes Holmes Event 2 Folsom | 33 | 1492 | 9° | 2–1–1 | -6 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Alternate Universes Wilmington Event 1 Wilmington | 43 | 1571 | 4° | 2–0–2 | +19 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at Alternate Universes Holmes Event 1 Folsom | 32 | 1509 | 19° | 1–2 | -23 |
| 06/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Philadelphia | 14 | 1532 | 4° | 3–1 | +12 |
| 28/12/25 | Summoner Skirmish - December at Alternate Universes Holmes Folsom | 24 | 1580 | 7° | 4–3 | +12 |
| 23/12/25 | Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Philadelphia | 14 | 1533 | 5° | 3–1 | +12 |
| 21/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Philadelphia | 23 | 1552 | 5° | 2–1–1 | +2 |
| 19/12/25 | Thursday Night Nexus Night at Alternate Universes Holmes Folsom | 21 | 1507 | 2° | 2–0–1 | +33 |
| 17/12/25 | Tuesday Night Nexus Night at Alternate Univeses Blue Bell Blue Bell | 28 | 1526 | 22° | 1–2 | -34 |
| 10/12/25 | Tuesday Night Nexus Night at Alternate Universes Blue Bell Blue Bell | 28 | 1524 | 16° | 0–2 | -50 |
| 03/12/25 | Tuesday Night Nexus Night at Alternate Universes Blue Bell Blue Bell | 28 | 1515 | 3° | 3–0 | +52 |
| 02/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Philadelphia | 13 | 1532 | 2° | 3–1 | +39 |
| 26/11/25 | Tuesday Evening Nexus Night at Alternate Universes Blue Bell Blue Bell | 44 | 1532 | 6° | 2–1 | +29 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 38%
- Da 16 a 99 12 tornei 59%
- Sotto i 16 3 tornei 75%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MICE Dr Mateo ES 1833 0–1
- ReadySett US 1760 0–1
- Talionis US 1759 0–1
- YuuchyHongroy US 1718 0–1
- Morelia US 1716 0–1
- DubiousDuck US 1702 0–1
- Dargon US 1692 0–1
- Pao US 1673 1–0
- HXN Pavayna FR 1673 0–1
- redwingdragoon US 1669 0–1
- PP Qemsu US 1662 1–0
- combo player 67 US 1660 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →