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Pikachu

19.540° al mondo · 7.147° in Stati Uniti · nel 41% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 46 partite vinte e 31 perse.

  • 1539±46Rating · margine ±46
  • 1548Campo medio · 359 isc.
  • 0%vs top 5% (0–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 10 volte su 21 tornei: il 48% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.650 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.608 punti di media, su 119 iscritti.
  • Gli mancano 38 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.529 e 1.645, su 21 tornei con storico.

Ultimi 21 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 480° 0–3 -39
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 1365° 1–3 -36
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 235° 3–1–1 +13
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 812° 3–1 +22
27/02/26 Riftbound TCG 2K Presented by The People's Card Shop & Top Choice Gaming Las Vegas 119 1608 58° 2–4 -36
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 842° 2–3–2 -28
20/02/26 Super Nexus Night Bologna A Las Vegas 54 1543 28° 2–1 -2
09/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Philadelphia 21 1506 5–0 +48
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event at Alternate Universes Holmes Event 2 Folsom 33 1492 2–1–1 -6
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event at Alternate Universes Wilmington Event 1 Wilmington 43 1571 2–0–2 +19
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event at Alternate Universes Holmes Event 1 Folsom 32 1509 19° 1–2 -23
06/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Philadelphia 14 1532 3–1 +12
28/12/25 Summoner Skirmish - December at Alternate Universes Holmes Folsom 24 1580 4–3 +12
23/12/25 Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Philadelphia 14 1533 3–1 +12
21/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Philadelphia 23 1552 2–1–1 +2
19/12/25 Thursday Night Nexus Night at Alternate Universes Holmes Folsom 21 1507 2–0–1 +33
17/12/25 Tuesday Night Nexus Night at Alternate Univeses Blue Bell Blue Bell 28 1526 22° 1–2 -34
10/12/25 Tuesday Night Nexus Night at Alternate Universes Blue Bell Blue Bell 28 1524 16° 0–2 -50
03/12/25 Tuesday Night Nexus Night at Alternate Universes Blue Bell Blue Bell 28 1515 3–0 +52
02/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Philadelphia 13 1532 3–1 +39
26/11/25 Tuesday Evening Nexus Night at Alternate Universes Blue Bell Blue Bell 44 1532 2–1 +29

Forma e tenuta

Serie aperta: 5 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 38%
  • Da 16 a 99 12 tornei 59%
  • Sotto i 16 3 tornei 75%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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