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TSQ Durzo

37.745° al mondo · 2.129° in Australia · nel 78% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 25 perse.

  • 1436±65Rating · margine ±65
  • 1492Campo medio · 29 isc.
  • 0%vs top 5% (0–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 34 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 2 volte su 11 tornei: il 18% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.528 punti di media, su 28 iscritti.
  • Gli mancano 110 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.311 e 1.444, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/02/26 Saturday Nexus Locals Eumemmering 34 1519 3–0–2 +62
21/02/26 Saturday Nexus Locals Eumemmering 31 1523 17° 1–2–2 +10
09/02/26 Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mitcham 48 1503 2–1 +25
08/02/26 Riftbound - Spiritforged Pre-rift Event - Malvern 50 Glenferrie Rd 33 1497 23° 1–2–1 +10
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Eumemmering 45 1472 22° 1–1–1 +18
06/02/26 Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event - Malvern 50 Glenferrie Rd 32 1503 32° 0–3–1 -9
19/01/26 Riftbound Nexus Night at Turn Order Games Dandenong 17 1465 17° 0–4 -54
16/01/26 Riftbound Nexus Night at Turn Order Games Dandenong 14 1434 13° 1–3 -25
12/01/26 Riftbound Nexus Nights at Turn Order Games Dandenong 19 1473 2–2 +22
10/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Clayton 28 1528 27° 0–4 -67
05/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Clayton 16 1500 16° 0–3 -56

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 10 tornei 26%
  • Sotto i 16 1 tornei 25%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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