TSQ Durzo
37.745° al mondo · 2.129° in Australia · nel 78% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 25 perse.
- 1436±65Rating · margine ±65
- 1492Campo medio · 29 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 34 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 2 volte su 11 tornei: il 18% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.528 punti di media, su 28 iscritti.
- Gli mancano 110 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.311 e 1.444, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/02/26 | Saturday Nexus Locals Eumemmering | 34 | 1519 | 1° | 3–0–2 | +62 |
| 21/02/26 | Saturday Nexus Locals Eumemmering | 31 | 1523 | 17° | 1–2–2 | +10 |
| 09/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mitcham | 48 | 1503 | 8° | 2–1 | +25 |
| 08/02/26 | Riftbound - Spiritforged Pre-rift Event - Malvern 50 Glenferrie Rd | 33 | 1497 | 23° | 1–2–1 | +10 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Eumemmering | 45 | 1472 | 22° | 1–1–1 | +18 |
| 06/02/26 | Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event - Malvern 50 Glenferrie Rd | 32 | 1503 | 32° | 0–3–1 | -9 |
| 19/01/26 | Riftbound Nexus Night at Turn Order Games Dandenong | 17 | 1465 | 17° | 0–4 | -54 |
| 16/01/26 | Riftbound Nexus Night at Turn Order Games Dandenong | 14 | 1434 | 13° | 1–3 | -25 |
| 12/01/26 | Riftbound Nexus Nights at Turn Order Games Dandenong | 19 | 1473 | 9° | 2–2 | +22 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Clayton | 28 | 1528 | 27° | 0–4 | -67 |
| 05/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Clayton | 16 | 1500 | 16° | 0–3 | -56 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 10 tornei 26%
- Sotto i 16 1 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Ritaqua AU 1820 0–1
- DingCilia AU 1725 0–1
- I3reezyy AU 1696 1–0
- Stylish AU 1693 0–1
- TSQ Durzo AU 1683 0–1
- Imperial Kant AU 1671 0–1
- TSQ LeBEAN AU 1646 1–1
- izzysticks1 AU 1618 0–1
- Ehringhaus AU 1609 0–1
- harkz AU 1595 0–1
- ThreshOffTheBoat AU 1589 0–1
- Patch Notes AU 1566 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →