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TT SquareD

1.314° al mondo · 134° in Italia · nel 4% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 50 partite vinte e 24 perse.

  • 1734±41Rating · margine ±41
  • 1596Campo medio · 225 isc.
  • 50%vs top 5% (13–13)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 9 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 10 volte su 16 tornei: il 63% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.648 punti di media, su 23 iscritti.
  • Gli mancano 20 punti per entrare fra i primi 100: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.578 e 1.734, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
23/08/26 Secretlab Regional Rebound - RQ Barcelona Sunday 11am Sants-Montjuïc 1.076 1589 25° 5–1 +32
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 501° 3–2 +1
04/07/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July Monterotondo 7 1587 2–2 -16
29/06/26 Super Riftbound 500 Garantiti San Pietro&Paolo Edition Rome 23 1648 11° 3–2 +13
26/06/26 Nexus Night 200 Garantiti Galactus Tiburtina Rome 13 1636 3–1 +25
20/06/26 Summoner Skirmish Giugno Roma 12 1624 1–2 -9
19/06/26 Nexus Night 200 Garantiti Galactus Tiburtina Rome 16 1571 2–2 -22
13/06/26 RIFTBOUND Summoner Skirmish - June Rome 9 1615 5–0–1 +56
07/06/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - June - Strategia e Tattica Rome 19 1582 3–2–1 -8
30/05/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - June Monterotondo 12 1550 4–2 -1
22/05/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Monterotondo 8 3–0 +25
03/04/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Rome 14 1599 11° 1–2 -17
29/03/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rome 9 1624 3–1 +6
21/03/26 Nerd Paradise Summoner Skirmish - March Roma 13 1581 4–1–1 +63
15/03/26 Summoner Skirmish - Strategia e Tattica Rome 15 1535 3–2 +8
01/02/26 Road to Regionals: Testing Tournament 1/2 @Damnation 2026 PISA 81 1574 12° 5–2 +78

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 73%
  • Da 16 a 99 4 tornei 59%
  • Sotto i 16 10 tornei 66%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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