Tubia
25.221° al mondo · 2.021° in Italia · nel 49% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 18 perse.
- 1508±51Rating · margine ±51
- 1510Campo medio · 10 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 8 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 14 tornei: il 100% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.577 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.524 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 78 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.567, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Nexus Night Edolo | 8 | 1499 | 7° | 1–2 | -15 |
| 11/08/26 | Nexus Night Edolo | 10 | 1507 | 8° | 1–3 | -36 |
| 04/08/26 | Nexus Night Edolo | 11 | 1506 | 8° | 2–2 | -7 |
| 15/06/26 | Monday Evening Summoner Skirmish - June Edolo | 9 | 1507 | 2° | 4–2 | +16 |
| 05/06/26 | Friday Evening Nexus Nights - Multiplayer Edolo | 12 | 1506 | 2° | 2–1–1 | +2 |
| 23/05/26 | Friday Evening Nexus Nights - Multiplayer Edolo | 8 | 1524 | 7° | 1–2 | -19 |
| 15/05/26 | Friday Evening Nexus Nights - Multiplayer Malonno | 8 | 1524 | 1° | 3–0 | +35 |
| 08/05/26 | Friday Evening Nexus Nights - Multiplayer Malonno | 10 | 1506 | 7° | 1–1–2 | -10 |
| 01/05/26 | Friday Night Nexus Nights - Multiplayer Malonno | 12 | 1509 | 7° | 2–2 | -11 |
| 01/05/26 | Friday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Malonno | 10 | — | 2° | 3–1 | +37 |
| 09/04/26 | Thursday Evening Learn-to-Play Event Malonno | 10 | — | 4° | 0–0–1 | 0 |
| 17/03/26 | Friday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Malonno | 6 | — | 3° | 1–1–1 | -5 |
| 10/03/26 | Tuesday Afternoon Riftbound Open Play Malonno | 4 | — | 2° | 2–1 | +21 |
| 26/02/26 | Learn to play in Collectistore Malonno | 4 | — | 4° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Sotto i 16 14 tornei 49%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- oraprovobis82 IT 1578 3–3
- leoGatti24 IT 1577 0–1
- patty9923 IT 1557 5–0
- Giotherev IT 1547 2–5
- Komoguri IT 1546 0–2
- DebBia99213 IT 1507 2–2
- JamesBigBond IT 1483 2–3
- MarioBia992 IT 1460 1–2
- bruce24bs IT 1460 3–0
- giovaNotte92 IT 1430 2–4
- ORAPROVOBIS IT 1421 3–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →