URoverextended
17.051° al mondo · 6.259° in Stati Uniti · nel 36% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 17 perse.
- 1554±50Rating · margine ±50
- 1525Campo medio · 16 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 11 volte su 13 tornei: il 85% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.582 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.498 e 1.576, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/08/26 | Tuesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Chicago | 22 | 1509 | 6° | 3–2–1 | +14 |
| 12/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Chicago | 21 | 1511 | 11° | 1–2 | -13 |
| 03/04/26 | SullysAbode Nexus Night Bolingbrook | 12 | 1510 | 3° | 2–1 | +5 |
| 25/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Chicago | 12 | 1502 | 7° | 1–2 | -20 |
| 22/03/26 | Pastimes Sunday Afternoon Nexus Nights (Constructed) Niles | 12 | 1564 | 8° | 1–1–1 | +2 |
| 19/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Niles | 12 | 1538 | 5° | 2–1–1 | +12 |
| 18/03/26 | Tuesday Evening Summoner Skirmish - March Chicago | 15 | 1522 | 8° | 1–2–1 | -22 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Niles | 16 | 1588 | 6° | 2–1–1 | +19 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Niles | 14 | 1481 | 2° | 2–0–3 | +11 |
| 29/11/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Rolling Meadows | 28 | 1552 | 7° | 2–2 | +4 |
| 26/11/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Chicago | 15 | 1512 | 3° | 2–1–1 | +13 |
| 16/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Niles | 15 | 1505 | 3° | 2–1–1 | +31 |
| 01/11/25 | Saturday Afternoon Release Event Niles | 28 | — | 9° | 1–1–3 | -2 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 5 tornei 41%
- Sotto i 16 8 tornei 43%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Dinobones US 1685 0–1
- KibaGT US 1680 0–2
- DandyFX US 1660 1–0
- Ducktales US 1657 0–2
- littlefattony US 1649 0–1
- Bloxipus US 1648 0–1
- SSJ Mr Mog US 1648 0–1
- Go0fed US 1641 0–1
- Marc Pozsgay US 1615 1–0
- Enoc US 1614 1–0
- Galo US 1604 1–0
- supernatural132 US 1603 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →