UWTurtle
4.874° al mondo · 1.731° in Stati Uniti · nel 10% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 59 partite vinte e 31 perse.
- 1657±37Rating · margine ±37
- 1541Campo medio · 217 isc.
- 14%vs top 5% (1–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 17 volte su 24 tornei: il 71% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.676 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 33 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.557 e 1.664, su 24 tornei con storico.
Ultimi 24 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13/08/26 | Nexus Nights Syracuse | 12 | 1531 | 1° | 3–0 | +32 |
| 06/08/26 | Nexus Nights Syracuse | 16 | 1521 | 13° | 1–2 | -29 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 207° | 7–5 | +28 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 185° | 3–1 | +8 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1142° | 1–3 | -24 |
| 02/04/26 | Nexus Nights Syracuse | 15 | 1529 | 5° | 2–1 | -2 |
| 02/03/26 | Riftbound Monday Nexus Event Manlius | 13 | 1561 | 8° | 0–1 | -20 |
| 16/02/26 | Riftbound Monday Nexus Night Manlius | 16 | 1547 | 3° | 3–1 | +12 |
| 12/02/26 | Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Baldwinsville | 14 | 1565 | 7° | 2–1–2 | -9 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Syracuse | 15 | 1520 | 1° | 3–0–1 | +20 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Syracuse | 19 | 1516 | 2° | 3–0–1 | +21 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Manlius | 21 | 1535 | 2° | 3–0 | +34 |
| 12/01/26 | Riftbound Monday Nexus Night Manlius | 20 | 1560 | 12° | 2–2 | -3 |
| 05/01/26 | Riftbound Monday Nexus Night Manlius | 16 | 1554 | 6° | 2–2 | -10 |
| 22/12/25 | Riftbound Monday Nexus Event Manlius | 13 | 1520 | 8° | 2–2 | -18 |
| 15/12/25 | Riftbound Monday Nexus Event Manlius | 13 | 1554 | 3° | 3–1 | +15 |
| 13/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish - December Manlius | 20 | 1548 | 2° | 4–1–1 | +28 |
| 06/12/25 | Summoner Skirmish - December Syracuse | 14 | 1518 | 9° | 2–2 | -7 |
| 04/12/25 | Nexus Nights - 1v1 Syracuse | 14 | 1521 | 2° | 2–0–1 | +12 |
| 01/12/25 | Riftbound Monday Nexus Event Manlius | 22 | 1526 | 7° | 2–2 | -3 |
| 24/11/25 | Riftbound Monday Nexus Event Manlius | 19 | 1514 | 4° | 2–1 | +15 |
| 17/11/25 | Riftbound Monday Nexus Event Manlius | 18 | 1523 | 12° | 2–2 | -15 |
| 13/11/25 | Nexus Nights - 1v1 Syracuse | 15 | — | 6° | 2–1–1 | +14 |
| 10/11/25 | Riftbound Monday Nexus Event Manlius | 20 | — | 2° | 3–0–2 | +58 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 55%
- Da 16 a 99 11 tornei 61%
- Sotto i 16 10 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Mirru US 1858 0–1
- The Architect US 1850 0–1
- ASH jchan3580 US 1834 0–1
- Ksdden US 1800 0–1
- Kaalor CA 1746 0–1
- ASC Zoe US 1740 0–1
- Yure US 1716 1–0
- WeebPrincess US 1686 1–0
- ZachTrybus US 1676 0–1
- GreyPatt US 1676 1–2
- Leebola US 1674 1–0
- NerfNick US 1668 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →