Vak
25.590° al mondo · 9.384° in Stati Uniti · nel 54% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 24 perse.
- 1506±54Rating · margine ±54
- 1550Campo medio · 280 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 13 tornei: il 46% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.521 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 71 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.358 e 1.514, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/08/26 | Monster Games Nexus Night - Wednesday, August 26, 2026 HIGHLAND HEIGHTS | 17 | 1542 | 12° | 1–2 | -8 |
| 19/08/26 | Monster Games Nexus Night - Wednesday, August 19, 2026 HIGHLAND HEIGHTS | 14 | 1572 | 4° | 2–1 | +21 |
| 18/08/26 | Nexus Night Erlanger | 14 | 1552 | 2° | 3–0 | +39 |
| 11/08/26 | Nexus Night Erlanger | 12 | 1531 | 3° | 2–1 | +18 |
| 05/08/26 | Monster Games Nexus Night - Wednesday, August 05, 2026 HIGHLAND HEIGHTS | 14 | 1568 | 8° | 1–2 | -2 |
| 04/08/26 | Nexus Night Erlanger | 18 | 1566 | 13° | 1–2 | -6 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 341° | 5–2–1 | +86 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1411° | 0–4 | -51 |
| 01/04/26 | Monster Games Nexus Night 4/1 HIGHLAND HEIGHTS | 12 | 1542 | 12° | 0–3 | -34 |
| 17/03/26 | Nexus Night Erlanger | 13 | 1538 | 4° | 1–1 | +11 |
| 24/02/26 | Nexus Night Erlanger | 14 | 1506 | 11° | 1–2 | -14 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Cincinnati | 13 | 1499 | 6° | 1–1 | +2 |
| 13/11/25 | Wednesday evening Nexus Night HIGHLAND HEIGHTS | 31 | 1546 | 28° | 0–3 | -56 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 42%
- Da 16 a 99 3 tornei 22%
- Sotto i 16 8 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTY Dokgebi US 1816 0–1
- Staroson US 1731 0–1
- Rischster US 1713 0–1
- ASH Confrigas US 1710 1–0
- CTY DewRito US 1698 0–1
- TheDisDude US 1684 0–1
- CTY Sejin US 1669 0–1
- charizardfan98 US 1647 0–1
- Lighthouse7 US 1639 0–1
- qaz1291 US 1607 0–2
- Just Gank MÍd US 1597 0–2
- SoloSword49 US 1577 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →