Valikia
34.921° al mondo · 2.065° in Germania · nel 74% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 19 perse.
- 1454±65Rating · margine ±65
- 1501Campo medio · 25 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo è 1.500 punti, toccato a Ottobre 2025: oggi è 46 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.527 punti di media, su 21 iscritti.
- Gli mancano 101 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.422 e 1.500, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/03/26 | Nexus Night Bremen | 22 | 1504 | 11° | 2–1 | +10 |
| 07/03/26 | Nexus Night Bremen | 16 | 1498 | 11° | 1–2 | -13 |
| 21/02/26 | Prerelease Spiritforged Bremen | 41 | 1495 | 10° | 3–1 | +35 |
| 16/02/26 | PreRift PostRift Am Wall 153 | 19 | 1483 | 14° | 1–2 | -4 |
| 06/02/26 | Nexus Night Bremen | 21 | 1527 | 14° | 1–2–1 | +1 |
| 29/11/25 | Nexus Night by Fuhrious TC Bremen | 16 | 1486 | 15° | 1–3 | -18 |
| 28/11/25 | Skirmish by Fuhrious TC Bremen | 37 | 1518 | 16° | 3–3 | +12 |
| 15/11/25 | Nexus Night by Fuhrious TC Bremen | 29 | 1493 | 22° | 1–3–1 | -29 |
| 08/11/25 | Nexus Night by Fuhrious TC Bremen | 31 | — | 23° | 0–2–3 | -40 |
| 30/10/25 | Riftbound Mitternachtsrelease by Fuhrious TC Bremen | 23 | — | 13° | 0–0–3 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 10 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Aufrichtig DE 1832 0–1
- Justice Jonas DE 1717 0–1
- Snawman DE 1658 0–2
- Pixxel DE 1656 0–1
- Kronos DE 1611 1–1
- Manticore DE 1585 1–0
- Kimball DE 1552 0–1
- Ryomen Sukuna DE 1546 0–1
- Jerennerix DE 1538 0–1
- Tweedel DE 1530 0–1
- Yohiba DE 1530 0–1
- keyboardson DE 1528 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →