ValueCity
1.412° al mondo · 487° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 52 partite vinte e 17 perse.
- 1730±40Rating · margine ±40
- 1561Campo medio · 20 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 17 volte su 18 tornei: il 94% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.738 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.617 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 33 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.539 e 1.730, su 18 tornei con storico.
Ultimi 18 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Fredericksburg | 16 | 1569 | 1° | 4–1–1 | +8 |
| 22/08/26 | Saturday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Fredericksburg | 17 | 1573 | 2° | 4–1–1 | +17 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Culpeper | 12 | 1615 | 3° | 3–1–1 | +12 |
| 15/08/26 | YHP Fred - 1v1 Nexus Nights Weekly Constructed Tournament Fredericksburg | 12 | 1585 | 3° | 2–1 | -2 |
| 08/08/26 | YHP Fred - 1v1 Nexus Nights Weekly Constructed Tournament Fredericksburg | 14 | 1564 | 4° | 2–1 | 0 |
| 04/04/26 | YHP Fredericksburg Nexus Nights - 1v1 Fredericksburg | 15 | 1547 | 6° | 2–1 | -6 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Fredericksburg | 13 | 1581 | 2° | 3–2 | -7 |
| 06/03/26 | SCG CON Richmond - $5K Constructed Richmond | 79 | 1594 | 10° | 5–2 | +14 |
| 28/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Fredericksburg | 15 | 1527 | 1° | 3–0 | +21 |
| 21/02/26 | Saturday - Nexus Nights!: Constructed Tournament Fredericksburg | 17 | 1537 | 5° | 2–1 | -8 |
| 07/02/26 | Friday Night Spiritforged Pre-Rift Event Fredericksburg | 30 | 1496 | 2° | 3–0 | +19 |
| 11/01/26 | Sunday Evening Summoner Skirmish - January Springfield | 15 | 1510 | 4° | 2–1 | -4 |
| 04/01/26 | Crimson Kings Summoner Skirmish - January Stafford | 18 | 1617 | 8° | 3–3 | -17 |
| 07/12/25 | Crimson Kings Summoner Skirmish - December Stafford | 14 | 1573 | 3° | 3–1–1 | +32 |
| 16/11/25 | Sunday Nexus Night's! Stafford | 13 | 1560 | 1° | 3–0 | +43 |
| 10/11/25 | Monday Evening Nexus Night Springfield | 20 | 1524 | 5° | 3–1–1 | +11 |
| 08/11/25 | Saturday Early Morning Release Event Fredericksburg | 16 | — | 2° | 3–0–1 | +58 |
| 02/11/25 | Riftbound TCG: Origins Release Event Stafford | 17 | — | 3° | 2–0–3 | +39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 64%
- Sotto i 16 9 tornei 70%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTCGAwesumRosum US 1839 0–1
- Fiddy US 1745 0–1
- TSD Afrit US 1702 1–0
- chaoskid220 US 1699 1–0
- dgallitz00 US 1683 0–2
- Leebola US 1674 1–2
- frog Q US 1673 1–0
- Soyull US 1672 1–0
- PerfectTim US 1672 0–2
- PeonsGoZugZug US 1670 2–2
- mrplayertwo US 1663 0–1
- Salty n Sweet US 1648 2–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →