Cristiano
27.160° al mondo · 2.190° in Italia · nel 53% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 27 partite vinte e 31 perse.
- 1498±42Rating · margine ±42
- 1540Campo medio · 37 isc.
- 50%vs top 5% (2–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo.
- È arrivato in top 8 16 volte su 22 tornei: il 73% delle volte.
- La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.575 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.608 punti di media, su 23 iscritti.
- Gli mancano 88 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.425 e 1.569, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Barcelona Saturday 12pm FIXED Las Vegas | 258 | 1524 | 173° | 1–2–1 | 0 |
| 22/08/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Barcelona Saturday 12pm Sants-Montjuïc | 251 | 1525 | 53° | 0–0–2 | -2 |
| 20/08/26 | Don Mazo - Nexus Night 1v1 Eixample | 23 | 1608 | 21° | 0–2–1 | -31 |
| 09/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Civita Castellana | 10 | 1480 | 2° | 3–1 | +30 |
| 25/07/26 | Vendetta Pre-Rift Event @ Magic Stupor Mundi Viterbo | 9 | 1552 | 5° | 1–1–1 | -5 |
| 25/07/26 | Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Viterbo | 4 | 1567 | 3° | 1–2 | -6 |
| 17/07/26 | Magic Stupor Mundi Summoner Skirmish - Luglio Viterbo | 4 | 1510 | 4° | 0–3 | -39 |
| 21/06/26 | Magic Stupor Mundi Summoner Skirmish - Giugno Viterbo | 8 | 1543 | 5° | 1–2 | -18 |
| 05/06/26 | Magic Stupor Mundi RNC Tappa 1 Viterbo | 8 | 1563 | 4° | 2–1 | +5 |
| 21/03/26 | Summoner Skirmish - March Viterbo | 5 | 1583 | 2° | 2–0–1 | +24 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Viterbo | 5 | 1581 | 3° | 1–1 | +3 |
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Viterbo | 6 | 1579 | 3° | 2–1 | +16 |
| 28/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Viterbo | 4 | — | 2° | 1–0–2 | +17 |
| 21/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Viterbo | 4 | — | 1° | 3–0 | +39 |
| 08/02/26 | domenica Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Tarquinia | 21 | 1526 | 12° | 2–2–2 | +3 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Viterbo | 13 | 1537 | 4° | 2–1–2 | +27 |
| 25/01/26 | Summoner Skirmish - January Viterbo | 5 | 1470 | 5° | 0–1–1 | -6 |
| 07/12/25 | domenica Night Summoner Skirmish - December Tarquinia | 12 | 1552 | 8° | 1–2–1 | +16 |
| 29/11/25 | sabato Afternoon Summoner Skirmish - December Viterbo | 8 | 1509 | 6° | 1–2 | 0 |
| 23/11/25 | domenica Afternoon Nexus Night Tarquinia | 10 | 1509 | 10° | 0–4 | -71 |
| 09/11/25 | Release Event Viterbo | 13 | — | 10° | 0–2–1 | -44 |
| 09/11/25 | Sunday Morning Release Event Tarquinia | 24 | — | 5° | 3–1–1 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 17%
- Da 16 a 99 3 tornei 36%
- Sotto i 16 17 tornei 39%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Horder IT 1718 2–2
- ClozioSb IT 1681 1–3
- Ðeltaah IT 1675 0–1
- Kezakezake IT 1665 1–2
- Loklin FR 1644 0–1
- farabutto999 IT 1642 0–2
- FAF leocaste IT 1633 0–1
- AlexMrBlue IT 1605 1–9
- Akai96 IT 1605 1–2
- jgangsterboy NL 1585 0–1
- Darkgaetbrnd FR 1578 0–1
- Larthus IT 1572 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →