Vivi
41.747° al mondo · nel 88% più forte al mondo. 4 tornei ufficiali, 4 partite vinte e 11 perse.
- 1405±94Rating · margine ±94
- 1567Campo medio · 1.087 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.405 e 1.459, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 971° | 3–5 | -3 |
| 30/05/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Vancouver Saturday 10am Vancouver | 264 | 1537 | 256° | 0–1 | -16 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 840° | 1–3 | -35 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 1136° | 0–2 | -41 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 27%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- skilliton CA 1817 0–1
- Asami Sato US 1675 0–1
- RogueCatfish2 US 1591 0–1
- dazanio US 1588 0–1
- The Rebel US 1542 0–1
- tajisawesome1 US 1519 0–1
- ValleyOfLillies CA 1514 0–1
- Ragebro1 CA 1508 1–0
- Windcatcher 1500 0–1
- Gochu Sauce 1481 0–1
- SlugmaMale CA 1456 1–0
- Taqdeer CA 1447 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →