Void
2.916° al mondo · 10° in Argentina · nel 11% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 7 perse.
- 1690±57Rating · margine ±57
- 1524Campo medio · 17 isc.
- 40%vs top 5% (2–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 11 tornei: il 73% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.698 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.560 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 3: Argentina.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.690, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Hadouken! Friday Nexus Nights Cordoba | 24 | 1526 | 4° | 4–1 | +10 |
| 22/08/26 | Summoner Skirmish I Agosto Cordoba | 12 | 1522 | 2° | 4–2 | +2 |
| 21/08/26 | Hadouken! Friday Nexus Nights Cordoba | 15 | 1504 | 2° | 3–1 | +6 |
| 14/08/26 | nexus night Cordoba | 17 | 1513 | 2° | 4–1 | +29 |
| 13/08/26 | ARAM NIGHT: LEARN, PLAY & PICK Cordoba | 21 | 1519 | 17° | 0–0–1 | -8 |
| 10/08/26 | Nexus Night - Riftbound Argentina - August 10, 2026 C1074 AAC | 14 | 1560 | 1° | 4–0 | +67 |
| 07/08/26 | Hadouken! Friday Nexus Nights Cordoba | 20 | — | 3° | 4–1 | +51 |
| 06/08/26 | Thursday Afternoon Learn-to-Play Event Cordoba | 15 | — | 3° | 0–0–1 | -2 |
| 01/08/26 | Hadouken! saTURDAY Nexus MORNING Cordoba | 13 | — | 13° | 0–0–1 | -5 |
| 01/08/26 | Hadouken! SATURDAY MORNING NEXUS Cordoba | 14 | — | 2° | 3–1 | +40 |
| 02/04/26 | Thursday Afternoon Riftbound Open Play Cordoba | 25 | — | 18° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 5 tornei 71%
- Sotto i 16 6 tornei 70%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →