Wakamon
6.486° al mondo · 10° in Perù · nel 14% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 12 perse.
- 1637±58Rating · margine ±58
- 1555Campo medio · 15 isc.
- 33%vs top 5% (2–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 10 tornei: il 70% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.651 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.581 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 70 punti per entrare fra i primi 3: Perù.
Come si è mosso il rating
Fra 1.460 e 1.649, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/08/26 | Thursday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Av. la Fontana 130 | 16 | 1571 | 1° | 4–0 | +46 |
| 20/03/26 | Thursday Night Summoner Skirmish - March Jirón Barlovento 175 | 12 | 1551 | 6° | 2–2 | -4 |
| 21/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Av. Gral. Juan Antonio Álvarez de Arenales 1648 | 16 | 1581 | 15° | 0–2 | -28 |
| 13/02/26 | Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Jirón Barlovento 175 | 16 | 1548 | 13° | 1–2–1 | -26 |
| 12/02/26 | viernes Evening Spiritforged Pre-Rift Event Av. Gral. Juan Antonio Álvarez de Arenales 1475 | 16 | 1573 | 2° | 3–0–2 | +37 |
| 10/02/26 | Nexus Night - 0902 Lima | 14 | 1537 | 5° | 2–2 | -15 |
| 03/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Jirón Barlovento 175 | 17 | 1522 | 1° | 5–0 | +82 |
| 06/12/25 | LHE SKIRMISH DECIEMBRE Juan XXIII | 15 | — | 1° | 3–0 | +76 |
| 15/11/25 | Friday Evening Nexus Night Jirón Barlovento 175 | 14 | — | 6° | 2–2 | +9 |
| 09/11/25 | domingo Afternoon Nexus Nights - 1v1 LIMA | 21 | — | 20° | 0–2 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 59%
- Sotto i 16 4 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- lWhoI PE 1768 1–1
- OsamuWT PE 1733 1–1
- Sanzhyo PE 1702 0–2
- Blue Buff Taker PE 1684 0–1
- Medz PE 1634 0–1
- waifupicker PE 1617 0–1
- Mostrito PE 1611 0–1
- ArmandoMagno PE 1578 1–1
- Bubu O Algo PE 1576 0–1
- Dino Fiefo PE 1576 2–0
- Fluffy Rob PE 1571 2–0
- BrokenBound PE 1571 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →