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WallDust

10.432° al mondo · 137° in Brasile · nel 24% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 20 perse.

  • 1600±44Rating · margine ±44
  • 1547Campo medio · 21 isc.
  • 17%vs top 5% (1–5)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 31 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 10 volte su 16 tornei: il 63% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.634 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.575 punti di media, su 16 iscritti.
  • Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 100: Brasile.

Come si è mosso il rating

Fra 1.481 e 1.623, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 Cidadela Vendetta Summoner Skirmish I Curitiba 16 1575 15° 0–1–1 -18
26/08/26 26/08 CURITIBA 16 1575 1–1–1 -5
23/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I - Gladiators TCG CURITIBA 21 1561 3–1–2 +18
22/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Curitiba - PR 20 1572 5–2–1 +38
18/08/26 Taverna Nexus Nights - 1v1 Curitiba - PR 34 1512 2–1 +11
13/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Rebouças 16 1563 1–1–2 -3
12/08/26 Semanal 12/08 CURITIBA 18 1568 16° 0–2–1 -29
11/08/26 Taverna Nexus Nights - 1v1 Curitiba - PR 35 1519 3–0 +33
08/08/26 Semanal Rei das Cartinhas - 08-08 Curitiba - PR 16 1515 2–1 +6
05/08/26 Semanal 05/08 CURITIBA 17 1546 12° 1–2 -17
04/08/26 Taverna Nexus Nights - 1v1 Curitiba - PR 31 1512 3–0 +36
29/03/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 CURITIBA 14 1556 12° 1–2–1 -24
15/03/26 Summoner Skirmish - Março Batel 18 1529 3–3 -11
03/03/26 Semanal CURITIBA 14 4–0 +84
21/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Curitiba - PR 15 1549 11° 0–1–4 -16
10/12/25 Taverna Skirmish - December Curitiba - PR 15 2–2 -3

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 12 tornei 51%
  • Sotto i 16 4 tornei 41%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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