Weapon Hashira
37.745° al mondo · 13.973° in Stati Uniti · nel 81% più forte del paese. 4 tornei ufficiali, 3 partite vinte e 8 perse.
- 1436±94Rating · margine ±94
- 1534Campo medio · 13 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 4 tornei: il 25% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.540 punti di media, su 12 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.436 e 1.480, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 08/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 St. George | 14 | 1532 | 10° | 1–2 | -8 |
| 04/04/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 St. George | 12 | 1530 | 11° | 0–2–1 | -36 |
| 28/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 St. George | 12 | 1540 | 5° | 2–1–1 | +31 |
| 21/03/26 | Friday Night Summoner Skirmish - March St. George | 12 | 1535 | 11° | 0–3–1 | -51 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Sotto i 16 4 tornei 21%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MentallyPositive US 1651 0–3
- Cerebral Wolfe US 1604 0–1
- Pancake US 1585 0–1
- metalmegs US 1573 0–1
- the dude US 1570 0–1
- MindlessTCG US 1552 0–1
- Azathoth US 1500 1–1
- GLuxHF US 1445 0–2
- Ephea US 1408 1–0
- SC3PTR3 US 1344 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →