WillRhox
19.733° al mondo · 1.160° in Spagna · nel 41% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 39 partite vinte e 27 perse.
- 1538±40Rating · margine ±40
- 1527Campo medio · 19 isc.
- 38%vs top 5% (3–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 12 volte su 20 tornei: il 60% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.582 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 44 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.595 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 16 punti per entrare fra i primi 1.000: Spagna.
Come si è mosso il rating
Fra 1.499 e 1.582, su 20 tornei con storico.
Ultimi 20 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14/08/26 | NEXUS NIGHT VIERNES TARDE ZARAGOZA | 16 | 1508 | 16° | 0–3 | -44 |
| 13/03/26 | NEXUS NIGHT 13/03/2026 ZARAGOZA | 14 | 1595 | 4° | 3–1 | +24 |
| 07/03/26 | SABADO Morning Summoner Skirmish - March ZARAGOZA | 24 | 1533 | 8° | 3–2–1 | +1 |
| 28/02/26 | NEXUS NIGHT 28/02/2026 ZARAGOZA | 14 | 1518 | 5° | 2–1 | +14 |
| 27/02/26 | NEXUS NIGHT 27/02/2026 ZARAGOZA | 15 | 1558 | 13° | 0–2–1 | -33 |
| 21/02/26 | NEXUS NIGHT 21/02/2026 ZARAGOZA | 15 | 1558 | 1° | 3–0–1 | +31 |
| 07/02/26 | sabado Spiritforged Pre-Rift Event ZARAGOZA | 19 | 1539 | 7° | 2–2 | -9 |
| 06/02/26 | viernes Spiritforged Pre-Rift Event ZARAGOZA | 21 | 1538 | 4° | 3–1 | +16 |
| 08/01/26 | TPK NEXUS NIGHT Zaragoza | 15 | 1499 | 11° | 1–2–1 | -25 |
| 03/01/26 | viernes Evening Summoner Skirmish - January ZARAGOZA | 26 | 1527 | 7° | 3–2–1 | -1 |
| 22/12/25 | lunes Evening Nexus Nights - 1v1 Zaragoza | 16 | 1529 | 3° | 2–0–1 | +9 |
| 19/12/25 | Quinto Elemento Summoner Skirmish - December Zaragoza | 23 | 1537 | 19° | 0–1 | -5 |
| 13/12/25 | Summoner Skirmish - December España | 34 | 1523 | 11° | 3–1 | +10 |
| 05/12/25 | Quinto Elemento - Nexus Nights - 1v1 Zaragoza | 15 | 1476 | 2° | 3–0–1 | +32 |
| 01/12/25 | lunes Evening Nexus Nights - 1v1 Zaragoza | 15 | 1505 | 8° | 2–1–1 | +9 |
| 28/11/25 | viernes Evening Summoner Skirmish - December ZARAGOZA | 30 | 1547 | 18° | 2–3 | -30 |
| 24/11/25 | Lunes Night Nexus Nights - 1v1 Zaragoza | 21 | 1509 | 11° | 1–1–3 | -3 |
| 22/11/25 | Sábado Night Nexus Nights - 1v1 Zaragoza | 14 | 1491 | 2° | 2–0–2 | +43 |
| 17/11/25 | Lunes Nexus Nights - 1v1 España | 22 | 1519 | 15° | 1–2–2 | -21 |
| 31/10/25 | viernes Evening Release Event Spain | 32 | — | 7° | 3–2 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 12 tornei 45%
- Sotto i 16 8 tornei 53%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Pablo xD ES 1740 1–3
- El Agricultor ES 1718 2–0
- KakuDeZentral ES 1701 0–1
- Rinur ES 1700 0–1
- juguetinho ES 1699 0–1
- Kain Blaid ES 1635 0–1
- Sokep ES 1633 1–1
- L0MA ES 1623 0–1
- Ñ0CL0 ES 1613 0–1
- Damaba ES 1610 0–1
- AdrianBen ES 1596 0–2
- RNG12 ES 1596 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →