WS02
4.954° al mondo · 42° in Messico · nel 8% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 33 partite vinte e 20 perse.
- 1656±57Rating · margine ±57
- 1553Campo medio · 18 isc.
- 55%vs top 5% (11–9)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 13 tornei: il 77% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.680 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.619 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 38 punti per entrare fra i primi 25: Messico.
Come si è mosso il rating
Fra 1.449 e 1.665, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March 09020 Ciudad de México | 15 | 1618 | 6° | 2–1–1 | +4 |
| 09/01/26 | viernes Evening Nexus Nights - 1v1 Cuauhtemoc | 13 | 1619 | 3° | 2–1 | +16 |
| 27/12/25 | Summoner Skirmish - December 06760 Ciudad de México | 20 | 1549 | 7° | 3–2–1 | -17 |
| 13/12/25 | Summoner Skirmish - December 07510 Ciudad de México | 19 | 1549 | 2° | 5–2–1 | +21 |
| 12/12/25 | Viernes Evening Nexus Nights - 1v1 Judge's Gavel Cuauhtemoc | 14 | 1562 | 8° | 2–2 | -8 |
| 12/12/25 | jueves Evening Nexus Nights - 1v1 Mexico city | 19 | 1486 | 9° | 2–2–1 | -25 |
| 07/12/25 | Summoner Skirmish En Zuperior Games 03620 Ciudad de México | 32 | 1558 | 5° | 4–1–1 | +24 |
| 06/12/25 | Morning Summoner Skirmish - December Ciudad de México | 26 | 1541 | 3° | 4–2–1 | +49 |
| 05/12/25 | Viernes Evening Nexus Nights - 1v1 Judge's Gavel Cuauhtemoc | 15 | 1571 | 4° | 2–1 | +22 |
| 03/12/25 | miércoles Evening Nexus Nights - 1v1 Iztapalapa | 15 | 1564 | 1° | 4–0 | +100 |
| 28/11/25 | jueves Evening Nexus Nights - 1v1 Mexico city | 16 | 1482 | 6° | 2–2 | +21 |
| 21/11/25 | Viernes Nexus Night Judge's Gavel Cuauhtemoc | 14 | 1541 | 9° | 1–2 | -16 |
| 21/11/25 | The Nest - Nexus Nights 20 de Noviembre 2025 Mexico city | 17 | 1543 | 16° | 0–2–1 | -35 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 7 tornei 51%
- Sotto i 16 6 tornei 62%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- zkoccod MX 1822 2–1
- Aileri MX 1758 4–2
- Maestro Otaku MX 1739 1–0
- Pspech MX 1739 0–1
- KALADIN MX 1733 2–1
- AlexZ MX 1713 1–0
- Dealande25 MX 1711 1–2
- I Hate this game MX 1701 0–2
- SS Danwind MX 1681 0–1
- a7xsasuke006xx MX 1674 0–1
- chente626 MX 1666 1–1
- mr blonde tut MX 1651 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →