Xenzoro
5.778° al mondo · 2.038° in Stati Uniti · nel 12% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 60 partite vinte e 35 perse.
- 1645±36Rating · margine ±36
- 1535Campo medio · 109 isc.
- 30%vs top 5% (3–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 33 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 15 volte su 34 tornei: il 44% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.663 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.576 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 45 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.484 e 1.652, su 34 tornei con storico.
Ultimi 34 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 42 | 1567 | 9° | 2–1 | -2 |
| 25/04/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Atlanta Saturday 11am Atlanta | 392 | 1564 | 74° | 4–2–1 | +12 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 445° | 2–2 | -14 |
| 07/03/26 | Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 19 | 1514 | 1° | 3–0 | +38 |
| 04/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 60 | 1557 | 16° | 2–1 | +8 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 746° | 1–3 | -37 |
| 28/02/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Las Vegas 4pm Friday Las Vegas | 216 | 1544 | 37° | 2–1–1 | +2 |
| 22/02/26 | Saturday Nexus Nights - 1v1 East | 17 | 1518 | 4° | 1–1 | -8 |
| 21/02/26 | Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 17 | 1467 | 4° | 2–1 | -6 |
| 18/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 60 | 1538 | 2° | 3–0 | +31 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event - TCG FAMILY Belton | 35 | 1501 | 22° | 1–0 | +6 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Kansas City | 45 | 1507 | 17° | 2–1–1 | -6 |
| 07/02/26 | Riftbound League of Legends Spiritforged Pre-Rift Event Kansas City | 34 | 1469 | 12° | 2–1–1 | -9 |
| 31/01/26 | Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 13 | 1528 | 5° | 1–0–2 | -1 |
| 28/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 31 | 1546 | 6° | 2–1 | +7 |
| 21/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 37 | 1544 | 13° | 2–1 | +3 |
| 18/01/26 | Nexus Nights - TCG FAMILY Belton | 14 | 1472 | 5° | 2–1 | +1 |
| 14/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 33 | 1519 | 1° | 3–0 | +28 |
| 10/01/26 | Riftbound League of Legends: Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 15 | 1528 | 2° | 2–0 | +24 |
| 09/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath | 16 | 1535 | 2° | 3–1 | +27 |
| 07/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 39 | 1544 | 33° | 0–2 | -28 |
| 03/01/26 | Summoner Skirmish - TCG FAMILY Belton | 16 | 1576 | 5° | 3–1 | +27 |
| 02/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Olath | 27 | 1565 | 18° | 0–2 | -16 |
| 24/12/25 | Tuesday Evening Nexus Night Kansas City | 44 | 1566 | 3° | 3–0 | +45 |
| 17/12/25 | Tuesday Evening Nexus Night Kansas City | 33 | 1541 | 20° | 1–2 | -5 |
| 13/12/25 | Saturday Summoner Skirmish - December Independence | 23 | 1541 | 6° | 3–1–1 | +32 |
| 12/12/25 | 12/11/25 LGS Nexus Night Olath | 13 | 1554 | 7° | 1–2 | +2 |
| 10/12/25 | Tuesday Evening Nexus Night Kansas City | 32 | 1550 | 19° | 1–2 | -11 |
| 23/11/25 | Riftbound Constructed Weekly Tournament Independence | 19 | 1564 | 17° | 0–1–2 | -26 |
| 23/11/25 | Nexus Night - Standard Constructed 1v1 East | 20 | 1532 | 16° | 1–2 | -25 |
| 15/11/25 | Riftbound League of Legends: Nexus Night Kansas City | 19 | 1531 | 15° | 0–0–1 | -3 |
| 05/11/25 | Mighty Meeple Nexus Nights Concord | 27 | — | 26° | 0–1 | -23 |
| 01/11/25 | Saturday Early Afternoon Release Event Evanston | 22 | — | 1° | 3–0–2 | +52 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event BHG Elgin | 52 | — | 17° | 2–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 47%
- Da 16 a 99 26 tornei 58%
- Sotto i 16 4 tornei 55%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Rbow US 1738 0–1
- kuzan US 1734 0–3
- MASISCH US 1731 2–0
- HeaT US 1731 0–2
- Logilink0 US 1729 0–1
- RPS PseudoOracle US 1702 1–0
- gouphee US 1697 0–1
- Scuba Steve US 1690 1–1
- Squizzomatic US 1689 0–1
- preacher2320 US 1680 0–2
- Jarsh US 1678 1–0
- Khangaroo US 1677 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →