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Yaksha

2.865° al mondo · 984° in Stati Uniti · nel 6% più forte del paese. 33 tornei ufficiali, 90 partite vinte e 49 perse.

  • 1691±29Rating · margine ±29
  • 1564Campo medio · 228 isc.
  • 24%vs top 5% (8–25)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 24 volte su 33 tornei: il 73% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.735 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 38 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.569 e 1.731, su 33 tornei con storico.

Ultimi 33 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Gastonia 20 1613 3–3 -16
28/08/26 Friday Night Nexus Night Gastonia 16 1549 3–0–1 +20
23/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I- Win-A-Case Morganton 20 1586 3–2–1 -2
14/08/26 Friday Night Nexus Night Gastonia 18 1536 3–1 +7
14/08/26 Nexus Nights 1v1 Gastonia 17 1548 10° 0–0–1 -6
10/08/26 Monday Nexus Night Matthews 23 1618 3–2 +5
03/08/26 Monday Nexus Night Matthews 21 1589 2–2 +6
21/06/26 Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford 692 1577 325° 3–3 -20
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 698° 3–4 -34
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 221° 4–1 +14
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 208° 7–5 +7
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 115° 4–2 +13
25/03/26 Nexus Nights at the Mighty Meeple Concord 22 1574 3–0 +26
22/03/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Gastonia 15 1554 2–1–2 +7
18/03/26 Nexus Nights at the Mighty Meeple Concord 24 1606 1–0 +7
16/03/26 Nexus Night Matthews 15 1540 3–2 -9
13/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Gastonia 12 1565 2–2 -22
11/03/26 Nexus Nights at the Mighty Meeple Concord 21 1610 2–1 +7
07/03/26 Summoner Skirmish - March Morganton 14 1582 5–0–1 +45
07/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Gastonia 17 1520 3–2 +1
04/03/26 Nexus Nights at the Mighty Meeple Concord 19 1557 2–1–1 +10
03/03/26 Nexus Nights Matthews 14 1539 4–1 +31
21/02/26 Nexus Nights - 1v1 Gastonia 22 1518 4–1 +25
17/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights Matthews 27 1507 20° 1–1 -5
17/02/26 Monday Nexus NIghts Matthews 14 1547 11° 2–3 -27
07/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Matthews 16 1546 2–1 +12
24/01/26 Summoner Skirmish - January Matthews 13 1581 1–2 -14
06/01/26 Tuesday Evening Riftbound Open Play Matthews 26 1542 18° 0–0–1 -2
06/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Matthews 13 1564 4–2 -4
20/12/25 12/20 Mighty Meeple Summoner Skirmish Concord 27 1547 3–2–1 +2
16/12/25 1v1 Matthews 15 1550 2–1 +8
09/12/25 Comp 1v1 Matthews 15 1525 2–0–1 +28
30/11/25 Get Some Game Sunday Nexus Nights - 1v1 Charlotte 27 1513 4–1 +71

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 58%
  • Da 16 a 99 18 tornei 62%
  • Sotto i 16 10 tornei 60%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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