Yaksha
2.865° al mondo · 984° in Stati Uniti · nel 6% più forte del paese. 33 tornei ufficiali, 90 partite vinte e 49 perse.
- 1691±29Rating · margine ±29
- 1564Campo medio · 228 isc.
- 24%vs top 5% (8–25)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 24 volte su 33 tornei: il 73% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.735 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
- Gli mancano 38 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.569 e 1.731, su 33 tornei con storico.
Ultimi 33 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Gastonia | 20 | 1613 | 8° | 3–3 | -16 |
| 28/08/26 | Friday Night Nexus Night Gastonia | 16 | 1549 | 2° | 3–0–1 | +20 |
| 23/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I- Win-A-Case Morganton | 20 | 1586 | 6° | 3–2–1 | -2 |
| 14/08/26 | Friday Night Nexus Night Gastonia | 18 | 1536 | 3° | 3–1 | +7 |
| 14/08/26 | Nexus Nights 1v1 Gastonia | 17 | 1548 | 10° | 0–0–1 | -6 |
| 10/08/26 | Monday Nexus Night Matthews | 23 | 1618 | 7° | 3–2 | +5 |
| 03/08/26 | Monday Nexus Night Matthews | 21 | 1589 | 8° | 2–2 | +6 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 325° | 3–3 | -20 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 698° | 3–4 | -34 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 221° | 4–1 | +14 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 208° | 7–5 | +7 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 115° | 4–2 | +13 |
| 25/03/26 | Nexus Nights at the Mighty Meeple Concord | 22 | 1574 | 2° | 3–0 | +26 |
| 22/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Gastonia | 15 | 1554 | 4° | 2–1–2 | +7 |
| 18/03/26 | Nexus Nights at the Mighty Meeple Concord | 24 | 1606 | 7° | 1–0 | +7 |
| 16/03/26 | Nexus Night Matthews | 15 | 1540 | 8° | 3–2 | -9 |
| 13/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Gastonia | 12 | 1565 | 7° | 2–2 | -22 |
| 11/03/26 | Nexus Nights at the Mighty Meeple Concord | 21 | 1610 | 6° | 2–1 | +7 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - March Morganton | 14 | 1582 | 1° | 5–0–1 | +45 |
| 07/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Gastonia | 17 | 1520 | 5° | 3–2 | +1 |
| 04/03/26 | Nexus Nights at the Mighty Meeple Concord | 19 | 1557 | 6° | 2–1–1 | +10 |
| 03/03/26 | Nexus Nights Matthews | 14 | 1539 | 3° | 4–1 | +31 |
| 21/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Gastonia | 22 | 1518 | 3° | 4–1 | +25 |
| 17/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights Matthews | 27 | 1507 | 20° | 1–1 | -5 |
| 17/02/26 | Monday Nexus NIghts Matthews | 14 | 1547 | 11° | 2–3 | -27 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Matthews | 16 | 1546 | 4° | 2–1 | +12 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish - January Matthews | 13 | 1581 | 6° | 1–2 | -14 |
| 06/01/26 | Tuesday Evening Riftbound Open Play Matthews | 26 | 1542 | 18° | 0–0–1 | -2 |
| 06/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Matthews | 13 | 1564 | 3° | 4–2 | -4 |
| 20/12/25 | 12/20 Mighty Meeple Summoner Skirmish Concord | 27 | 1547 | 6° | 3–2–1 | +2 |
| 16/12/25 | 1v1 Matthews | 15 | 1550 | 4° | 2–1 | +8 |
| 09/12/25 | Comp 1v1 Matthews | 15 | 1525 | 3° | 2–0–1 | +28 |
| 30/11/25 | Get Some Game Sunday Nexus Nights - 1v1 Charlotte | 27 | 1513 | 3° | 4–1 | +71 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 58%
- Da 16 a 99 18 tornei 62%
- Sotto i 16 10 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- asiptofu US 1964 0–1
- Talion 1932 0–1
- Swagyolo420yea US 1905 0–1
- Alex US 1869 0–3
- RamenFeedGG US 1848 0–5
- conconman US 1834 0–1
- Abdulkarim US 1816 0–1
- TSS KnightinGale US 1782 1–0
- FF NoRoleModel US 1764 0–1
- Zyríos DE 1763 0–1
- ASC zkiihne US 1761 0–1
- mikfil PL 1745 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →