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Yuki no Hana

1.314° al mondo · 81° in Germania · nel 3% più forte del paese. 30 tornei ufficiali, 92 partite vinte e 47 perse.

  • 1734±33Rating · margine ±33
  • 1561Campo medio · 122 isc.
  • 50%vs top 5% (20–20)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 33 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 19 volte su 30 tornei: il 63% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.617 punti di media, su 19 iscritti.
  • Gli mancano 27 punti per entrare fra i primi 50: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.536 e 1.734, su 30 tornei con storico.

Ultimi 30 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/07/26 Spielewelt's Vendetta Pre-Rift Event Part III München 22 1571 3–1 +10
24/07/26 Vendetta Pre-Rift Event (Ticket required) Grillparzerstraße 14 32 1594 3–1 +12
08/05/26 Spielewelt's Unleashed Pre-Rift Event 17:30 Uhr München 26 1516 3–1 +10
02/05/26 Spielewelt's Unleashed Pre-Rift Event München 19 1529 3–2 -11
18/04/26 Samstag Morning Summoner Skirmish - April Landwehrstraße 12a-14 13 1565 10° 1–1 -10
04/04/26 Spielewelt's Summoner Skirmish - April München 21 1584 7–1 +58
28/03/26 Summoner Skirmish - March Grillparzerstraße 14 17 1549 15° 1–2 -30
21/03/26 Samstag Morning Summoner Skirmish - March Landwehrstraße12a-14 33 1564 7–0–1 +76
14/03/26 P3 - Riftbound Night Summoner Skirmish - March Salzburg 12 12° 0–1 -16
07/03/26 Spielewelt's Summoner Skirmish - March München 19 1617 10° 2–3 -31
06/03/26 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Herzogspitalstraße 27 1542 10° 3–2 -3
27/02/26 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Herzogspitalstraße 28 1570 4–1 +22
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 195° 6–4–2 +17
20/02/26 Super Nexus Night Bologna B Las Vegas 360 1542 88° 3–1 +7
20/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna 855 1612 662° 1–3 -32
16/02/26 Spielewelt's Weekly Nexus Night - 1v1 München 32 1557 4–0–1 +48
13/02/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Rosenheim 23 1533 20° 0–1–1 -20
09/02/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 München 15 1550 2–2 -16
08/02/26 Sonntag Spiritforged Pre-Rift Event Münchner Str. 19 15 1549 2–2–1 -23
31/01/26 Saturday Summoner Skirmish - January München 21 1558 4–1–1 +21
26/01/26 Montag Evening Nexus Nights - 1v1 München 20 1554 4–1 +16
24/01/26 Samstag Afternoon Summoner Skirmish - January Freising 14 1550 5–1 +33
16/01/26 Freitag Morning Summoner Skirmish - January Augsburg 14 1534 3–2 -2
12/01/26 Montag Evening Nexus Nights - 1v1 München 23 1559 14° 2–3 -24
09/01/26 Freitag Evening Nexus Nights - 1v1 Herzogspitalstraße 19 1601 2–2–1 -12
04/01/26 Countdown Summoner Skirmish - January Landsberg am Lech 42 1567 3–1–1 +12
29/12/25 Montag Evening Nexus Nights - 1v1 München 30 1543 13° 3–2 -13
21/12/25 Sonntag Morning Summoner Skirmish - December Bürgermeister-Aurnhammer-Straße 5 35 1583 3–2–1 +17
12/12/25 Freitag Evening Nexus Nights - 1v1 Herzogspitalstraße 30 1548 4–0–1 +82
29/11/25 Samstag Morning Summoner Skirmish - December Kolbermoorer Str. 20 26 1543 4–3 +36

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
  • Da 16 a 99 21 tornei 64%
  • Sotto i 16 6 tornei 57%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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