yyzlooply
20.993° al mondo · 7.686° in Stati Uniti · nel 45% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 17 perse.
- 1531±54Rating · margine ±54
- 1539Campo medio · 17 isc.
- 67%vs top 5% (2–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 12 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.604 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.576 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 46 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.519 e 1.589, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Monroeville | 16 | 1569 | 11° | 1–2–1 | -14 |
| 25/08/26 | Tuesday Night Nexus Night 1v1 Constructed Monroeville | 20 | 1529 | 4° | 2–1 | +8 |
| 04/08/26 | Tuesday Night Nexus Night 1v1 Constructed Monroeville | 18 | 1539 | 7° | 2–1 | +9 |
| 01/08/26 | Nexus Night (1v1) Pittsburgh | 15 | 1576 | 11° | 1–2 | -8 |
| 07/03/26 | Ikigai - Saturday Evening Summoner Skirmish - March Pittsburgh | 19 | 1525 | 10° | 2–2 | -3 |
| 21/02/26 | Ikigai - Nexus Nights (1v1) Pittsburgh | 19 | 1545 | 15° | 1–2 | -16 |
| 14/02/26 | Ikigai - Nexus Nights (1v1) Pittsburgh | 16 | 1559 | 7° | 2–1 | +4 |
| 17/01/26 | Ikigai - Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Pittsburgh | 13 | 1543 | 6° | 1–2 | -18 |
| 06/12/25 | Ikigai - Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Pittsburgh | 17 | 1511 | 9° | 2–2–1 | -20 |
| 23/11/25 | Ikigai - Evening Nexus Nights - 1v1 Pittsburgh | 17 | 1522 | 6° | 2–1 | +8 |
| 15/11/25 | Ikigai - Saturday Afternoon Nexus Night Pittsburgh | 14 | 1515 | 1° | 3–0–1 | +62 |
| 08/11/25 | Terminus Games Riftbound Origins Release Event Allison Park | 22 | — | 10° | 2–1–1 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 50%
- Sotto i 16 3 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- IKG RareChuJelly US 1756 2–1
- Octopuswaa US 1664 0–1
- EDX US 1656 1–2
- Swizzbeatz US 1656 1–0
- kakashi53 US 1613 0–1
- Bikowo US 1605 0–1
- GrimSweepy US 1598 1–0
- silverword US 1589 0–2
- Rixcee US 1576 0–2
- alec US 1546 0–2
- Worst Rengar EU US 1546 1–1
- PeepingOtter US 1543 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →