Zaj
40.603° al mondo · 604° in Nuova Zelanda · nel 82% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 7 partite vinte e 16 perse.
- 1415±75Rating · margine ±75
- 1529Campo medio · 19 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 7 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.531 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.564 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 41 punti per entrare fra i primi 500: Nuova Zelanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.402 e 1.491, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Palmerston North | 18 | 1564 | 13° | 1–2–2 | +3 |
| 28/02/26 | Saturday 1v1 Palmerston North | 14 | 1533 | 11° | 1–2 | -3 |
| 20/02/26 | Valkyrie Games Road to 10k Event Palmerston North | 16 | 1537 | 11° | 1–2–1 | +13 |
| 14/02/26 | Saturday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Palmerston North Central | 20 | 1540 | 16° | 0–2 | -30 |
| 06/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Palmerston North | 27 | 1508 | 18° | 1–3–1 | -16 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Palmerston North | 25 | 1504 | 18° | 1–3–1 | -43 |
| 16/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Palmerston North | 15 | 1517 | 8° | 2–2 | -9 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 5 tornei 19%
- Sotto i 16 2 tornei 43%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ThePigNextDoor NZ 1757 0–1
- Yung Dragon NZ 1724 1–0
- Taniwaffle NZ 1688 0–2
- Poustman NZ 1684 0–2
- LuckyFluuke NZ 1561 0–1
- murcielago13 NZ 1539 0–1
- AquamarineEyes NZ 1532 1–1
- T Man NZ 1514 0–1
- KungFuKiwi NZ 1501 0–1
- dotdot25 NZ 1493 0–2
- Jaymondey NZ 1492 0–2
- Evermoria NZ 1466 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →