zanipharious
3.725° al mondo · 1.294° in Stati Uniti · nel 8% più forte del paese. 54 tornei ufficiali, 129 partite vinte e 75 perse.
- 1675±26Rating · margine ±26
- 1543Campo medio · 134 isc.
- 33%vs top 5% (9–18)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 34 volte su 54 tornei: il 63% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.727 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 15 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.546 e 1.715, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17/08/26 | Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I DeLand | 16 | 1559 | 3° | 3–1–1 | +10 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Night Deltona | 12 | 1524 | 1° | 3–0–1 | +16 |
| 10/08/26 | Layton Gaming Nexus Nights 1v1 Altamonte Springs | 30 | 1592 | 7° | 3–1–1 | +18 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Night Deltona | 14 | 1485 | 2° | 3–0–1 | +25 |
| 03/08/26 | Layton Gaming Nexus Nights 1v1 Altamonte Springs | 25 | 1589 | 6° | 3–1–1 | +29 |
| 02/08/26 | Riftbound Locals Casselberry | 22 | 1476 | 4° | 3–1–1 | +22 |
| 01/08/26 | Saturday Nexus Nights Altamonte Springs | 17 | 1498 | 9° | 1–2–1 | -22 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 396° | 2–3 | -6 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 459° | 4–3 | +19 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1340° | 0–3 | -35 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 1367° | 0–1 | -12 |
| 30/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 DeLand | 16 | 1529 | 10° | 2–2 | -20 |
| 22/03/26 | The Haven Games: Nexus Afternoons Casselberry | 12 | 1522 | 9° | 1–3 | -41 |
| 22/03/26 | The Haven Games: Summoner Skirmish - March Casselberry | 18 | 1586 | 17° | 0–3 | -43 |
| 16/03/26 | Gem Mint Cards Nexus Night 3-16-26 DeLand | 13 | 1567 | 2° | 3–1 | +6 |
| 15/03/26 | Geek'd Summoner Skirmish Orlando | 22 | 1595 | 4° | 4–2–1 | +1 |
| 12/03/26 | Thursday Evening Nexus Night Deltona | 19 | 1511 | 1° | 4–1 | +13 |
| 09/03/26 | Gem Mint Cards Nexus Night 3-9-26 DeLand | 13 | 1534 | 4° | 3–1 | +4 |
| 08/03/26 | LoboCards Summoner Skirmish - March orlando | 14 | 1589 | 2° | 4–2 | +5 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - March @ Versus Games Oviedo | 16 | 1593 | 4° | 3–2 | -5 |
| 06/03/26 | Thursday Evening Nexus Night Deltona | 18 | 1518 | 1° | 5–0 | +40 |
| 03/03/26 | GameTime Cardz Summoner Skirmish - March Winter Park | 19 | 1582 | 7° | 2–3 | -20 |
| 01/03/26 | The Haven Games: Nexus Afternoons Casselberry | 20 | 1525 | 4° | 3–1 | +6 |
| 27/02/26 | Thursday Evening Nexus Night Deltona | 14 | 1561 | 1° | 3–0–1 | +28 |
| 24/02/26 | CSG Maitland Riftbound Nexus Night! Maitland | 18 | 1592 | 15° | 1–2 | -29 |
| 24/02/26 | Gem Mint Cards Nexus Night 2-23-26 DeLand | 14 | 1549 | 1° | 3–0–1 | +23 |
| 22/02/26 | The Haven Games: Nexus Afternoons Casselberry | 17 | 1537 | 3° | 2–1 | +3 |
| 21/02/26 | Saturday Nexus Nights @ The Collective: A Comic & Game Community Altamonte Springs | 28 | 1517 | 25° | 0–2 | -36 |
| 21/02/26 | Layton Gaming Nexus Nights - 1v1 Altamonte Springs | 20 | 1514 | 13° | 1–1 | -9 |
| 20/02/26 | Thursday Evening Nexus Night Deltona | 15 | 1512 | 1° | 3–0–1 | +14 |
| 15/02/26 | The Haven Games: Nexus Afternoons Casselberry | 31 | 1528 | 2° | 4–0–1 | +26 |
| 14/02/26 | Saturday Nexus Nights @ The Collective: A Comic & Game Community Altamonte Springs | 24 | 1496 | 1° | 4–0–1 | +34 |
| 10/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event DeLand | 26 | 1587 | 15° | 2–3–1 | -12 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Deltona | 32 | 1518 | 4° | 3–1–2 | +14 |
| 06/02/26 | The Haven Games: Spiritforged Midnight Pre-Rift Event Casselberry | 65 | 1534 | 18° | 2–1–1 | +3 |
| 18/01/26 | Summoner Skirmish - January Deltona | 13 | 1502 | 1° | 3–0 | +30 |
| 16/01/26 | Thursday Evening Nexus Night Deltona | 14 | 1475 | 4° | 3–1 | +7 |
| 13/01/26 | Riftbound Nexus Night! Maitland | 18 | 1604 | 15° | 1–2 | -14 |
| 03/01/26 | Riftbound Summoner Skirmish! Maitland | 36 | 1574 | 3° | 4–1–2 | +37 |
| 02/01/26 | Thursday Evening Nexus Night Deltona | 13 | 1532 | 8° | 2–2 | -11 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 38%
- Da 16 a 99 34 tornei 54%
- Sotto i 16 16 tornei 69%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MERC gyatarina US 1893 1–1
- MERC Koopastar US 1856 1–1
- MERC keenan US 1846 0–1
- IHATECOFFEE US 1824 2–3
- Ksdden US 1800 0–2
- jimbo in limbo US 1797 0–1
- ASC nalkpas US 1772 0–1
- Batsmak US 1758 0–1
- brandonnn US 1752 1–0
- SC Mirad US 1749 0–1
- Perfect Finale US 1729 0–1
- SnapKeepTCG US 1726 2–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →