Jaxmehoff
47.258° al mondo · 17.362° in Stati Uniti · nel 100% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 37 perse.
- 1293±60Rating · margine ±60
- 1512Campo medio · 26 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 14 tornei: il 7% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.542 punti di media, su 53 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.293 e 1.418, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12/03/26 | Thursday Nexus Nights March 12 Raleigh | 22 | 1528 | 22° | 0–3 | -13 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 17 | 1514 | 17° | 0–4 | -18 |
| 26/02/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 29 | 1525 | 29° | 0–3 | -21 |
| 19/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 25 | 1522 | 25° | 0–2–1 | -8 |
| 12/02/26 | Thursday Night Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh | 45 | 1529 | 22° | 1–2–4 | +25 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh | 22 | 1459 | 14° | 0–1–2 | -2 |
| 22/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 13 | 1498 | 11° | 0–3 | -19 |
| 04/01/26 | Underworld Riftbound Sundays Raleigh | 17 | 1503 | 16° | 0–4 | -31 |
| 01/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 15 | — | 4° | 0–0–1 | +4 |
| 18/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 17 | 1518 | 10° | 1–2 | +1 |
| 13/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Raleigh | 53 | 1542 | 28° | 1–4 | -42 |
| 11/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 22 | 1516 | 12° | 2–2–1 | +23 |
| 04/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 24 | 1472 | 20° | 1–3–1 | -24 |
| 20/11/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 35 | 1535 | 33° | 0–4–1 | -82 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 17 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 12 tornei 12%
- Sotto i 16 2 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Aryel US 1796 0–1
- Swisher1220 US 1715 0–1
- Yuki Makoto US 1698 0–3
- TheUnwrittenPage US 1698 0–1
- FPSShotty US 1697 0–1
- MasonJars US 1692 0–2
- Telarico97 US 1689 0–1
- Kind Celery US 1687 0–1
- Sleepyyy US 1667 0–2
- kerokline US 1667 0–1
- Madara Coochieha US 1627 0–1
- cammey US 1587 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →