Zecro
2.359° al mondo · 124° in Francia · nel 6% più forte del paese. 36 tornei ufficiali, 90 partite vinte e 57 perse.
- 1703±27Rating · margine ±27
- 1555Campo medio · 98 isc.
- 33%vs top 5% (7–14)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 24 volte su 36 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.719 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.612 punti di media, su 855 iscritti.
- Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 100: Francia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.705, su 36 tornei con storico.
Ultimi 36 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Morning Le Rift Tour - Phase 1 Nice | 40 | 1556 | 9° | 4–2 | -2 |
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Eixample | 20 | 1565 | 2° | 6–1–1 | +30 |
| 14/08/26 | RIFTBOUND - Tournoi Nexus Mandelieu-la-Napoule | 18 | 1542 | 4° | 3–1 | +8 |
| 08/08/26 | Saturday Morning Le Rift Tour - Phase 1 Nice | 28 | 1560 | 16° | 2–3 | -31 |
| 02/08/26 | Win a Box Vendetta 323 Chem. des Plaines | 16 | 1572 | 1° | 5–1 | +41 |
| 24/07/26 | Friday Evening Vendetta Pre-Rift Event Nice | 23 | 1564 | 11° | 2–2–1 | -20 |
| 18/07/26 | Saturday Morning Le Rift Tour - Phase 1 Nice | 32 | 1584 | 10° | 3–2 | -1 |
| 12/07/26 | Sunday Morning Le Rift Tour - Phase 1 Nice | 33 | 1567 | 6° | 4–2–1 | +2 |
| 21/06/26 | Summoner Skirmish - June - Mandelieu Mandelieu-la-Napoule | 12 | 1605 | 2° | 4–1 | +31 |
| 20/06/26 | Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Nice | 14 | 1550 | 5° | 2–1 | -3 |
| 14/06/26 | Tournoi Skirmish Juin - GoRetroGaming Antibes Antibes | 12 | 1588 | 3° | 4–1 | +36 |
| 07/06/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - June Nice | 13 | 1595 | 10° | 2–2 | -15 |
| 21/05/26 | Riftbound - Nexus Night de Mandelieu Mandelieu-la-Napoule | 13 | 1587 | 3° | 3–1 | +15 |
| 16/05/26 | Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Nice | 13 | 1538 | 4° | 2–1–1 | +5 |
| 01/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event #1 - Mandelieu Mandelieu-la-Napoule | 40 | 1546 | 24° | 2–3 | -13 |
| 19/04/26 | Summoner Skirmish - April - Mandelieu Mandelieu-la-Napoule | 16 | 1540 | 2° | 4–2 | +25 |
| 18/04/26 | samedi Afternoon Summoner Skirmish - April Nice | 15 | 1521 | 4° | 2–2–1 | -1 |
| 04/04/26 | samedi Afternoon Nexus Nights - 1v1 Nice | 19 | 1536 | 6° | 3–1–1 | +21 |
| 22/03/26 | Summoner Skirmish - March - Mandelieu Mandelieu-la-Napoule | 29 | 1562 | 7° | 3–2–1 | +13 |
| 21/03/26 | samedi Morning Summoner Skirmish - March Nice | 23 | 1549 | 7° | 3–2–1 | +10 |
| 08/03/26 | dimanche Afternoon Summoner Skirmish - March Antibes | 16 | 1544 | 5° | 2–0–2 | +28 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 1175° | 1–5–1 | -48 |
| 20/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna | 855 | 1612 | 804° | 0–2 | -23 |
| 15/02/26 | Avant première 2 SpiritForged - 1v1 Antibes | 16 | 1552 | 3° | 3–1 | +21 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event - GoRetroGaming Antibes | 15 | 1542 | 2° | 3–0–1 | +32 |
| 07/02/26 | Morning Spiritforged Pre-Rift Event Nice | 20 | 1558 | 8° | 2–2–1 | +5 |
| 31/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Nice | 20 | 1522 | 6° | 2–1–2 | +7 |
| 17/01/26 | samedi Morning Summoner Skirmish - January Nice | 29 | 1523 | 7° | 3–2–1 | +26 |
| 11/01/26 | Summoner Skirmish - January - Mandelieu Mandelieu-la-Napoule | 25 | 1544 | 12° | 2–2–1 | +2 |
| 13/12/25 | Morning Summoner Skirmish - December Nice | 30 | 1527 | 22° | 1–2–2 | -20 |
| 07/12/25 | dimanche Morning Summoner Skirmish - December Antibes | 17 | 1522 | 10° | 1–2–1 | -20 |
| 06/12/25 | Nexus Night Nice | 30 | 1558 | 10° | 2–1–2 | +24 |
| 30/11/25 | Nexus Nights GoRetroGaming Antibes | 14 | 1500 | 8° | 1–1–2 | -2 |
| 23/11/25 | Nexus Nights GoRetroGaming Antibes | 15 | — | 5° | 2–1–1 | +20 |
| 16/11/25 | Nexus Nights GoRetroGaming Antibes | 14 | — | 8° | 2–2 | 0 |
| 15/11/25 | Riftbound Open Play Nice | 29 | — | 8° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 11%
- Da 16 a 99 23 tornei 53%
- Sotto i 16 11 tornei 59%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- KingLouieTCG DE 1887 0–1
- ShaadLsChl FR 1826 0–2
- Kxmzzy FR 1789 1–5
- Haedrinor FR 1726 1–1
- Dauke FR 1723 0–2
- xstrom06 FR 1718 4–3
- FrancisFigue FR 1707 1–0
- Singularity HR 1699 0–1
- Sasso Stark FR 1698 3–7
- asiLaL FR 1695 5–6
- Kongolese Garen FR 1678 1–1
- PAPY Crazy FR 1674 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →