zekmen
10.056° al mondo · 832° in Italia · nel 20% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 18 perse.
- 1603±58Rating · margine ±58
- 1553Campo medio · 10 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 10 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 12 volte su 13 tornei: il 92% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.650 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 47 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.568 punti di media, su 10 iscritti.
- Gli mancano 45 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.540 e 1.650, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 03/05/26 | Sunday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Siracusa | 11 | 1508 | 4° | 3–1 | +7 |
| 02/05/26 | Riftbound - Unleashed PreRelease Siracusa | 12 | 1524 | 5° | 2–2 | -13 |
| 31/03/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Siracusa | 5 | 1556 | 1° | 3–0 | +35 |
| 24/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Siracusa | 6 | 1581 | 6° | 0–3 | -42 |
| 22/03/26 | Summoner Skirmish - March Catania | 16 | 1564 | 11° | 2–2 | -10 |
| 21/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Siracusa | 6 | — | 4° | 1–2 | -24 |
| 20/03/26 | venerdì Evening Summoner Skirmish - March Siracusa | 10 | 1568 | 1° | 6–0 | +70 |
| 12/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Siracusa | 7 | 1569 | 5° | 1–2 | -7 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Siracusa | 4 | — | 2° | 2–1 | +25 |
| 27/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Catania | 15 | 1540 | 8° | 2–2 | -22 |
| 24/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Siracusa | 7 | 1566 | 3° | 2–1 | +10 |
| 17/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Siracusa | 11 | — | 2° | 3–1 | +34 |
| 08/02/26 | domenica Evening Spiritforged Pre-Rift Event Siracusa | 18 | — | 5° | 3–1–1 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 2 tornei 56%
- Sotto i 16 11 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Unforgiven IT 1745 0–1
- GG Sparocaldo IT 1648 1–0
- ScendoIlCane IT 1638 2–1
- StefanoCT IT 1635 0–1
- Kylian Mbappè IT 1629 2–3
- leo998 IT 1618 2–1
- Jherenky IT 1617 2–2
- Lykos IT 1573 3–5
- Nameless IT 1567 2–2
- ShotCippus IT 1554 0–1
- NocS GABRIEL IT 1531 0–1
- Sappheirosss IT 1483 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →