Zelgathis02
7.479° al mondo · 80° in Messico · nel 16% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 15 perse.
- 1626±57Rating · margine ±57
- 1534Campo medio · 21 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 12 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 14 tornei: il 43% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.562 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 50: Messico.
Come si è mosso il rating
Fra 1.518 e 1.626, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Mérida | 12 | 1526 | 1° | 3–0–1 | +23 |
| 12/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Mérida | 16 | 1552 | 9° | 1–1–1 | -12 |
| 08/03/26 | MGF TCG STORE Pre-Release SPIRITFORGED Mérida | 20 | 1531 | 7° | 3–1 | +15 |
| 26/02/26 | Thursday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Mérida | 18 | 1534 | 10° | 2–2 | -8 |
| 22/02/26 | domingo Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event 97206 Mérida | 48 | 1533 | 20° | 3–2–1 | -1 |
| 21/02/26 | Saturday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Mérida | 19 | 1530 | 2° | 3–0–2 | +22 |
| 15/02/26 | sábado Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mérida | 42 | 1518 | 3° | 5–1–1 | +42 |
| 05/02/26 | Thursday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Mérida | 13 | 1505 | 10° | 0–2 | -34 |
| 27/12/25 | sábado Evening Summoner Skirmish - December Mérida | 19 | 1562 | 10° | 2–1–2 | -9 |
| 29/11/25 | viernes Night Nexus Nights - 1v1 Mérida | 15 | 1556 | 9° | 0–0–1 | -4 |
| 26/11/25 | MGF TCG STORE Nexus Night Mérida | 16 | 1544 | 3° | 3–1 | +43 |
| 22/11/25 | sábado Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mérida | 14 | 1513 | 10° | 1–1–2 | -16 |
| 19/11/25 | MGF TCG STORE Nexus Night Mérida | 21 | 1536 | 4° | 3–1–1 | +47 |
| 08/11/25 | Evento de lanzamiento 97206 Mérida | 28 | — | 9° | 3–2 | +18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 10 tornei 58%
- Sotto i 16 4 tornei 36%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- FiD MX 1698 0–1
- VexenGtz MX 1694 0–2
- fearless MX 1675 1–0
- Regret MX 1650 1–3
- BurgerOP MX 1648 0–1
- Penny MX 1616 0–1
- CLOUD9 MX 1599 0–1
- AveRapaZzz MX 1587 0–2
- PingPony MX 1587 0–1
- VitoBelfort MX 1564 2–0
- Xnightmre MX 1562 0–1
- JCarloAcosta MX 1557 2–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →