ZeusKami
41.847° al mondo · 15.480° in Stati Uniti · nel 89% più forte del paese. 37 tornei ufficiali, 49 partite vinte e 67 perse.
- 1404±31Rating · margine ±31
- 1531Campo medio · 193 isc.
- 6%vs top 5% (1–15)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 37 tornei: il 30% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.556 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
- Gli mancano 173 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.404 e 1.542, su 37 tornei con storico.
Ultimi 37 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Riftbound - Vendetta Summoner Skirmish I Baltimore | 18 | 1579 | 18° | 0–2 | -15 |
| 19/08/26 | Riftbound - Nexus Nights - 1v1 Baltimore | 13 | 1497 | 10° | 1–2 | -9 |
| 14/08/26 | Stevenson Games Weekly Nexus NIghts Pikesville | 17 | 1534 | 12° | 0–2 | -22 |
| 05/08/26 | Riftbound - Nexus Night - 1v1 Baltimore | 12 | 1500 | 12° | 0–3 | -40 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 793° | 4–4 | +14 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1035° | 2–3 | -5 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 663° | 3–4 | +13 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 924° | 0–3 | -23 |
| 03/04/26 | Stevenson Games weekly Nexus Night Pikesville | 16 | 1529 | 14° | 0–2–1 | -22 |
| 01/04/26 | Riftbound - Nexus Night 1v1 Baltimore | 17 | 1528 | 13° | 1–2 | -2 |
| 25/03/26 | Riftbound - Nexus Nights - 1v1 Baltimore | 17 | 1522 | 12° | 1–2 | -14 |
| 18/03/26 | Rerolled Games Wednesday Nexus Night Columbia | 15 | 1550 | 11° | 1–2 | -13 |
| 13/03/26 | Stevenson Games Weekly Nexus night Pikesville | 12 | 1532 | 5° | 2–1 | +5 |
| 11/03/26 | Riftbound - Nexus Nights - 1v1 Baltimore | 13 | 1547 | 6° | 2–1 | +13 |
| 07/03/26 | Stevenson Games Weekly Nexus night Pikesville | 17 | 1500 | 9° | 1–1–2 | -1 |
| 05/03/26 | Riftbound - Nexus Night Baltimore | 19 | 1532 | 7° | 2–1 | +9 |
| 26/02/26 | Riftbound - Nexus Night Baltimore | 13 | 1574 | 10° | 1–2 | -14 |
| 21/02/26 | Stevenson Games Weekly Nexus night Pikesville | 20 | 1516 | 9° | 1–1–3 | -5 |
| 18/02/26 | Rerolled Games Wednesday Nexus Night Columbia | 16 | 1508 | 5° | 2–1 | +11 |
| 07/02/26 | Riftbound - Spiritforged Pre-Rift Event Baltimore | 75 | 1551 | 35° | 0–1–1 | -7 |
| 22/01/26 | Riftbound - Nexus Night Baltimore | 21 | 1528 | 1° | 3–0 | +39 |
| 15/01/26 | Riftbound - Nexus Night Baltimore | 13 | 1517 | 9° | 0–2 | -22 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Glen Burnie | 17 | 1534 | 3° | 4–1–2 | +57 |
| 03/01/26 | Rerolled Games - Nexus Nights - 1v1 Columbia | 16 | 1491 | 3° | 2–0–2 | +28 |
| 03/01/26 | Stevenson Games Weekly Nexus night Pikesville | 16 | 1484 | 12° | 1–2–1 | -7 |
| 20/12/25 | Stevenson Games Summoner Skirmish Pikesville | 30 | 1544 | 16° | 1–4 | -24 |
| 18/12/25 | Riftbound - Nexus Night Baltimore | 21 | 1536 | 21° | 0–3 | -36 |
| 11/12/25 | Riftbound - Nexus Night Baltimore | 19 | 1516 | 11° | 1–2 | -17 |
| 04/12/25 | Riftbound - Nexus Night Baltimore | 14 | 1529 | 4° | 2–1–1 | +14 |
| 22/11/25 | Stevenson Games Friday Night Nexus Night Pikesville | 18 | 1539 | 6° | 1–2 | -11 |
| 20/11/25 | Riftbound - Nexus Night Baltimore | 24 | 1510 | 13° | 1–2 | -13 |
| 15/11/25 | Stevenson Games Friday Night Nexus Night Pikesville | 17 | 1489 | 1° | 4–0 | +55 |
| 13/11/25 | Riftbound - Nexus Night Baltimore | 26 | 1511 | 16° | 1–2–2 | -11 |
| 11/11/25 | Tuesday Afternoon Nexus Night Glen Burnie | 26 | 1512 | 23° | 0–2 | -39 |
| 08/11/25 | Stevenson Games Friday Night Nexus Night Pikesville | 33 | 1501 | 3° | 4–1 | +80 |
| 06/11/25 | Riftbound Nexus Night Baltimore | 20 | 1470 | 16° | 0–3–2 | -56 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event Baltimore | 31 | — | 16° | 0–0–5 | -6 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 39%
- Da 16 a 99 25 tornei 34%
- Sotto i 16 8 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- RiftboundPlus US 1854 0–2
- The AnguishedOne US 1823 0–1
- STAX US 1782 1–1
- Mx Nyx US 1762 0–1
- Yordle Uprising US 1758 0–1
- Hendy US 1756 0–1
- bozzles US 1750 0–1
- Artemiso US 1747 0–1
- Ravenwings US 1745 0–3
- Ammon US 1716 0–1
- D00GY US 1707 0–1
- DeathCabForQT US 1701 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →