zhRayyz
43.296° al mondo · 3.592° in Italia · nel 86% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 18 perse.
- 1389±80Rating · margine ±80
- 1551Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 88 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.357 e 1.475, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/02/26 | win spiritforged Nexus Nights - 1v1 Caronno Pertusella | 21 | 1583 | 14° | 2–3 | +19 |
| 13/02/26 | Friday Night Nexus Nights LEGA in DEFCON 2.0 Castellanza | 14 | 1590 | 12° | 1–2 | +13 |
| 12/12/25 | DEFCON 2.0 FRIDAY Nexus Night Castellanza | 12 | 1559 | 11° | 0–2 | -16 |
| 01/12/25 | Win a TIME WARP Night Nexus Night Caronno Pertusella | 15 | 1542 | 12° | 0–2 | -24 |
| 15/11/25 | Nexus Night Muggiò | 15 | 1526 | 15° | 0–2 | -28 |
| 14/11/25 | DEFCON 2.0 FRIDAY Nexus Night Castellanza | 24 | 1537 | 17° | 1–3–1 | -28 |
| 08/11/25 | sabato Afternoon Riftbound Open Play Muggiò | 11 | — | 10° | 1–2 | -22 |
| 07/11/25 | Night Riftbound Pre-Rift Event in DEFCON 2.0 Castellanza | 34 | 1522 | 30° | 1–2 | -25 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 3 tornei 31%
- Sotto i 16 5 tornei 17%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Gutshot IT 1812 0–1
- GrayFox11 IT 1681 1–1
- Borsa1994 IT 1678 0–2
- FireZdragon IT 1670 0–1
- sbarazzino00 IT 1658 0–1
- Nicolan82 IT 1614 0–1
- crazy IT 1598 0–1
- Orik IT 1518 1–1
- Poral Galeg IT 1507 0–1
- GreetingsFromRan IT 1486 1–1
- APOJM IT 1478 0–1
- verte7 IT 1477 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →