ZiplocViktor
13.227° al mondo · 4.860° in Stati Uniti · nel 28% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 8 perse.
- 1579±73Rating · margine ±73
- 1537Campo medio · 184 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 6 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.608 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.552 punti di media, su 28 iscritti.
- Gli mancano 52 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.538 e 1.584, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/08/26 | Friday Nexus Night Tournament San Francisco | 28 | 1552 | 11° | 2–1–1 | -1 |
| 09/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights El Cerrito | 14 | 1522 | 3° | 2–1 | +6 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 597° | 2–2 | -10 |
| 29/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights El Cerrito | 16 | 1531 | 3° | 2–1 | +26 |
| 22/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights El Cerrito | 16 | 1541 | 5° | 2–1 | +20 |
| 08/03/26 | VPC March Summoner Skirmish Berkeley | 21 | 1539 | 6° | 3–2–1 | +38 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 4 tornei 56%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Mind Goblin US 1718 0–2
- Keishun US 1718 1–1
- Sharkive US 1683 0–1
- fishball US 1664 1–0
- 2 Waters No Ice US 1660 1–1
- hijak US 1619 0–1
- Riot Tao US 1607 1–0
- UsagiJojo US 1586 0–1
- Vifer US 1565 1–1
- clemmmy US 1555 1–0
- Riot PoroThrower US 1529 0–1
- Lethal US 1522 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →