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Competitivo · Recensione · 24 settembre 2026

«DonCapucino's Lady»: la recensione della guida di Irelia del vincitore di Lucca

La copertina della guida di Irelia «DonCapucino's Lady», con DonCapucino vincitore dello Showdown Series di Lucca

Immagine: la copertina della guida «DonCapucino's Lady» (Chef's Formula).

Il 23 settembre DonCapucino ha messo in vendita su Metafy la sua guida a Irelia: la stessa lista con cui, dodici giorni prima, aveva vinto lo Showdown Series di Lucca senza perdere un incontro. L'ho letta tutta. Qui trovate com'è fatta, cosa vale davvero e a chi conviene — senza rovinarvi la sorpresa.

Come va letta questa recensione

La guida è a pagamento e ne ho ricevuta una copia gratuita dall'autore: recensirla è stata una mia scelta, non una sua richiesta. Non ho accordi con lui né con il team Chef's Formula e dal link a fondo pagina non guadagno nulla. Per rispetto del lavoro di chi la vende, qui non troverete la lista, né i numeri di copie, né i piani di sideboard: vi racconto com'è costruita la guida, non cosa c'è scritto dentro.

La credenzialeScritta da chi ha vinto, sulla lista con cui ha vinto

Nel competitivo si parte sempre da lì: chi firma, e cosa ha vinto. 614 iscritti a Lucca, 11 vittorie, 2 pareggi, nessuna sconfitta, tredici round fra svizzera e taglio finale. Ma il dato che conta di più è un altro: la guida è costruita sulla lista esatta di quel torneo, non su una versione ripulita dopo.

È una differenza che pesa più di quanto sembri. Moltissime guide competitive escono mesi dopo il risultato, con un mazzo già ritoccato per il meta successivo, e quello che leggete non è mai davvero quello che ha vinto. Qui il legame è diretto e dichiarato.

Il secondo punto a favore è la specializzazione. Da quando Irelia è uscita, DonCapucino non ha giocato altro a livello competitivo: non è una guida di chi ha provato venti mazzi e ne ha scelto uno, è la guida di chi ne ha provato uno per un anno. Si sente, e si sente soprattutto nei dettagli che di solito nessuno scrive.

Irelia, Blade Dancer: la Legend al centro della guida di DonCapucino
L'unica Legend che DonCapucino gioca da quando è uscita — e l'unica di cui parla la guida.

Il racconto della vittoria di Lucca, round per round →

La strutturaSedici capitoli, e il peso sta tutto sui matchup

Cinque sezioni, sedici capitoli. Una introduzione, il blocco sulla lista — mazzo principale, sideboard, battlefield e un capitolo intero dedicato alle carte scartate — poi il piano di gioco diviso in tre capitoli, poi i matchup, poi la chiusura.

Il baricentro è sui matchup: da soli valgono oltre metà della guida, e sono capitoli veri, non paragrafi di cortesia. Ognuno segue lo stesso schema — quale carta fa da perno andando primi e andando secondi, le priorità di mulligan separate per chi parte e per chi insegue, il piano di sideboard separato allo stesso modo, e la spiegazione carta per carta del perché quella carta entra proprio lì.

Games Time Pavia — sponsor ufficiale

Le Legend coperte sono sei: Master Yi, lo specchio di Irelia, Rek'Sai, Azir, Kennen e Jayce Aurora. Il capitolo su Diana non c'è ancora ed è annunciato per il 30 settembre.

I pregiCosa la fa funzionare

1

Ogni carta ha un perché — e anche un perché di quante copie

Il capitolo sul mazzo principale non è una lista commentata. Per ogni carta c'è la funzione, il turno in cui la vuoi, e — quando le copie non sono tre — il motivo per cui non sono tre. È esattamente la parte che non ottieni copiando una lista da un Top 8, ed è la prima che ti serve il giorno in cui devi decidere se cambiare qualcosa.

2

Il capitolo delle carte scartate

Nove carte provate e messe da parte, ciascuna con il motivo per cui non ce l'ha fatta. È il capitolo più raro in questo genere di prodotti e, secondo me, il più utile: vi risparmia settimane di prove e soprattutto vi mostra come ragiona l'autore. Quando il meta si muoverà — e si muoverà — è quel ragionamento a servirvi, non la lista. È anche scritto con onestà: c'è una riga che mette in chiaro che se quelle carte vi piacciono non è detto che abbiate torto, soprattutto se il vostro metro di giudizio è il torneo del negozio sotto casa.

3

I battlefield trattati come una decisione vera

Non «gioca quello forte»: scelta al buio, scelta andando primi, scelta andando secondi, ognuna motivata, più le eccezioni in cui conviene deviare. In un gioco in cui il battlefield decide metà dei combattimenti, dedicargli un capitolo intero è la scelta giusta — e quasi nessuno la fa.

4

Insegna un modo di ragionare, non una sequenza da ripetere

Il piano di gioco lavora su due idee che valgono anche lontano da Irelia: la gestione della corsa ai punti — quando accettare di stare sotto e quando invece devi assolutamente pareggiare — e il conto delle rune, cioè impostare il turno in modo da avere sempre le risorse per rispondere. Chi finisce la guida portandosi via solo quelle due cose ha comunque imparato qualcosa che riusa con qualsiasi mazzo.

5

Dice anche quello che non sa

Ci sono punti in cui l'autore dichiara che una scelta dipende dal meta e che potrebbe cambiarla, uno in cui ammette cosa modificherebbe dopo il torneo, e uno in cui prende posizione contro un'abitudine diffusa fra i giocatori di alto livello, spiegando perché non lo convince fino in fondo. Sono le pagine più interessanti di tutte: un'opinione argomentata è precisamente la cosa che gratis non trovate.

Prima di prenderlaQuattro cose da sapere

Nessuna di queste è un difetto: sono le caratteristiche del prodotto, e servono a capire se è la cosa giusta per voi adesso.

  • È in inglese. Una versione italiana non c'è. Si legge senza fatica, ma se con l'inglese scritto non siete a vostro agio mettetelo nel conto prima di spendere.
  • Parte da un livello già avviato. Nessuna spiegazione di regole, nessun glossario: si entra subito nel merito. Per chi ha appena aperto il primo mazzo pronto è presto; per chi frequenta i tornei è esattamente il punto giusto.
  • È scritta, non illustrata. Le situazioni di gioco sono raccontate a parole, e c'è una mano d'apertura discussa passo passo che è fra le pagine migliori. Chi impara meglio vedendo il tavolo trova comunque tutto spiegato, ma se lo deve immaginare.
  • È legata al meta di adesso. Scritta dopo la ban list del 18 settembre, con Vendetta sul tavolo e Radiance in arrivo il 23 ottobre: è materiale da usare oggi, e infatti l'autore lo aggiorna — il capitolo su Diana è già datato al 30 settembre, e i sei matchup di oggi sono quelli che contano di più in questo momento.

In praticaA chi serve e a chi no

Compratela se…

  • Giocate Irelia adesso, o pensate di portarla a un torneo nelle prossime settimane.
  • Avete il mazzo e perdete partite senza capire bene dove le state perdendo.
  • Volete imparare lo stile «proteggi il pezzo forte e vinci la guerra di risorse», che è un modo di giocare a Riftbound, non solo un mazzo.
  • Contro Irelia ci finite spesso: i capitoli dei matchup letti al contrario vi dicono cosa sta pensando chi avete davanti. È l'uso più sottovalutato di una guida altrui.

Lasciate perdere se…

  • Avete appena iniziato: qui si dà per scontato tutto il resto.
  • State cercando «cosa gioco?»: questa è la guida di un mazzo solo, scritta da uno che quel mazzo lo ama.
  • Con l'inglese scritto fate fatica.
  • Volete un testo che regga fino all'anno prossimo: questo è legato al meta di oggi, per scelta.

Il contestoUn mercato che un anno fa non esisteva

Riftbound compie un anno a fine ottobre, e per quasi tutto questo tempo il materiale competitivo è stato gratuito e sparso: thread su X, canali Discord, video, liste messe in rete il lunedì dopo un torneo. Roba utile, ma da rimettere insieme da soli — se volevate capire davvero un mazzo, il lavoro di montaggio era vostro.

Le guide a pagamento sono la risposta a quel disordine, e qui sono appena nate. Chef's Formula è uno dei team competitivi che ha cominciato a pubblicarle con un modello preciso: contenuto gratuito per farsi conoscere — la tierlist di settembre è lì per chiunque — e materiale strutturato a pagamento per chi vuole andare a fondo. Negli altri giochi di carte esiste da anni; in Riftbound sta prendendo forma adesso, sotto i miei e i vostri occhi.

Per l'Italia il passaggio è più interessante di quanto sembri. Finora abbiamo importato: guide comprate all'estero, consigli raccolti nei Discord internazionali, liste arrivate da altri. Questa volta la direzione si inverte. Il torneo è italiano — Lucca, 614 iscritti — ma la guida che ne è nata non è pensata per il mercato di casa: è scritta in inglese, esce sotto il marchio di un team internazionale e parla a chiunque, ovunque giochi. Non è soltanto un buon prodotto: è un segnale su dove sta andando la scena qui.

Il verdetto

9 su 10

Una guida scritta da chi ha vinto, sulla lista con cui ha vinto, da uno che quella Legend la gioca e basta. Il capitolo delle carte scartate e i sei matchup, da soli, valgono la lettura; il piano di gioco insegna un modo di ragionare che vi tornerà utile anche altrove. Va detto solo cosa non è: non è un corso per chi comincia, è in inglese e fotografa il meta di adesso.

  • Se giocate Irelia oggi, è il miglior materiale in circolazione sull'argomento.
  • Se cercate una guida che vi dica cosa giocare, non è questa.
  • Se contro Irelia ci giocate spesso, compratela lo stesso e leggetela al contrario.
  • Costa 10 dollari, pagamento unico.

«Pensare qualcosa è semplice, metterlo in parole è tutta un'altra storia.» — dalla chiusura della guida.

Vai alla guida su Metafy →

Fonte: «DonCapucino's Lady» di DonCapucino (team Chef's Formula), pubblicata su Metafy il 23 settembre 2026 e aggiornata il 24. Immagine di apertura: la copertina della guida, di Chef's Formula. Riftbound Zone non ha accordi commerciali con l'autore, con il team o con Metafy, e non riceve commissioni sugli acquisti.

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