RQ Los Angeles, il caso Kai’Sa: un errore non corretto in semifinale
Domenica sera, poche ore dopo la fine del Regional Qualifier di Los Angeles, su r/riftboundtcg è comparso un thread che ricostruisce fotogramma per fotogramma un’interazione della semifinale fra DSG Prismaticism e NRW Rocklho. Secondo l’autore, una Kai’Sa, Survivor sarebbe dovuta morire e invece è rimasta in gioco, continuando a conquistare battlefield. Nessuno se n’è accorto: né i due giocatori, né i due giudici seduti al tavolo. Riot non ha commentato, e nessuno dei giocatori coinvolti ha rilasciato dichiarazioni pubbliche mentre scriviamo.
L’interazioneSei di Might, cinque di danno
Il thread è firmato da u/Dangerous_Basis3340 e rimanda al minuto 3:06:00 della diretta YouTube del torneo. La sequenza che descrive è questa: Kai’Sa, Survivor — base 4 di Might — si muove sul Trifarian War Camp, che dà +1 di Might a chi sta lì, e arriva a 5. Poi Prismaticism gioca First Mate: il trigger del suo Legend, Rengar, Pridestalker, regala un altro +1 a un’unità e Kai’Sa sale a 6.
A quel punto arriva Rampage, giocata senza riciclare la runa Body per il bonus di +2: la spell sceglie un’unità amica e una nemica e le fa scambiare danni pari al proprio Might. Dall’altra parte c’è un Sand Soldier equipaggiato, a 5 di Might. Il token muore, Kai’Sa incassa 5 danni segnati e sopravvive, perché in quel momento ne ha 6.
Il problema, sostiene il thread, nasce subito dopo: Kai’Sa lascia il Trifarian War Camp per tornare in base. Fuori dal battlefield perde il +1, torna a 5 di Might con 5 danni già segnati addosso, e a quel punto dovrebbe morire. Invece resta sul tavolo, conquista ancora — quando conquisto, pesco 1, dice il suo testo — e continua a produrre vantaggio. La chat della diretta se n’è accorta e ha cominciato a chiedere l’intervento dei giudici; non è successo nulla. Prismaticism ha chiuso la semifinale 2-1 e ha poi vinto la finale contro Xeno, sempre 2-1.
La discussioneDi chi è il compito di accorgersene
La parte più interessante del thread non è l’accusa, è la risposta. Nei commenti u/mtsilverred cita per esteso il regolamento da torneo, e il quadro che ne esce è meno intuitivo di quanto sembri: i giudici non sono lì per impedire gli errori, ma per gestire quelli già avvenuti, e intervengono di propria iniziativa solo se ritengono che ci sia stata una violazione, se un giocatore li chiama o se osservano una condotta antisportiva. Il regolamento dice anche, all’articolo sulle responsabilità dei giocatori, che sono questi ultimi a dover mantenere uno stato di gioco chiaro e a dover segnalare a un giudice qualunque violazione nella propria partita. E che il danno, sulle unità, lo segnano i giocatori.
Due giudici al tavolo
Con quattro persone che guardano la stessa partita in una semifinale trasmessa, sostiene l’autore, una morte mancata non dovrebbe passare. E se fosse stata rilevata in tempo, la partita si sarebbe potuta assegnare a Rocklho.
Ventidue ore di gioco
Più commenti ricordano che la semifinale è iniziata in tarda serata, dopo due giornate da una decina di ore l’una. L’errore è considerato dai più una svista collettiva, non un imbroglio.
L’autore del post lo scrive chiaramente: «Non so se l’abbia fatto apposta». Nessuno, nel thread, porta prove di intenzionalità. Resta il fatto che la correzione non è arrivata in nessun momento e che il risultato della semifinale non è stato rivisto.
Perché conta per noi. Il regolamento citato in quel thread è lo stesso che si applica ai tornei italiani, dai Nexus Night alle Showdown Series di Lucca, fino al Regional di Madrid di febbraio. La lezione pratica è scomoda ma semplice: il giudice non è un arbitro che ferma il gioco al posto tuo. Segnare i danni, tenere lo stato di gioco leggibile e chiamare il giudice quando qualcosa non torna sono responsabilità del giocatore — anche quando il vantaggio è il tuo, e anche quando è mezzanotte passata.
| Passaggio | Effetto | Might di Kai’Sa |
|---|---|---|
| Kai’Sa, Survivor in gioco | valore stampato | 4 |
| Si muove sul Trifarian War Camp | +1 alle unità lì presenti | 5 |
| Viene giocata First Mate | trigger di Rengar, Pridestalker: +1 a un’unità | 6 |
| Rampage contro un Sand Soldier da 5 | 5 danni segnati su Kai’Sa | 6 |
| Kai’Sa torna in base | perde il bonus del battlefield | 5, con 5 danni |
In sintesi
- Un thread su r/riftboundtcg ricostruisce un’interazione della semifinale di RQ Los Angeles in cui una Kai’Sa sarebbe dovuta morire e non è stata rimossa.
- Il regolamento da torneo, citato nei commenti, mette in capo ai giocatori il compito di segnare i danni e di chiamare il giudice: i giudici gestiscono gli errori, non li prevengono.
- Riot non si è espressa e il risultato della semifinale, come quello della finale vinta da DSG Prismaticism, non è stato modificato.
Fonte: r/riftboundtcg, thread di u/Dangerous_Basis3340; tabellone e risultati da UVS Games. Testi delle carte dal database ufficiale Riot Games. Immagini: Riot Games.
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