Stalwart Goatherd e le altre due carte che uccidono le Gear
In meno di venti ore su r/riftboundtcg sono comparse tre anteprime di Radiance che fanno la stessa cosa: uccidono le Gear, cioè le carte equipaggiamento. Stalwart Goatherd ne distrugge una appena entra in gioco, Lost to the Sands può farlo al posto di infliggere danni, Mournful Spirit lo fa quando muore. Sono foto di carte fisiche postate dai giocatori: Riot non le ha confermate, e il set esce il 23 ottobre.
Il glossarioLe parole che servono per leggere queste carte
Prima dei testi, le parole. Radiance è il set che mette l’equipaggiamento al centro del tavolo, e quasi tutte le righe qui sotto usano lo stesso vocabolario. Se giochi da poco, tienilo a portata di mano.
| Termine | Che cosa vuol dire |
|---|---|
| Gear | Una carta equipaggiamento: la giochi, resta sul tavolo e continua a fare effetto finché qualcuno non la toglie. |
| Energia | Il costo che paghi per giocare una carta. È il numero grande in alto a sinistra. |
| Might | La forza in combattimento di un’unità. È il numero in alto a destra. |
| Shield 2 | +2 di Might, ma solo mentre quell’unità sta difendendo. |
| Action | Puoi giocare la carta nel tuo turno oppure durante uno showdown, cioè uno scontro su un battlefield. |
| Deathknell | «Quando muoio, scatta l’effetto». |
| Battlefield | Il luogo che si conquista e si tiene: le unità ci vanno a combattere. |
Le carteChe cosa fanno, una per una
Stalwart Goatherd è un’unità da 4 di Energia e 2 di Might del dominio Body, numerata 083/167, con il tag Mount Targon. Ha Shield 2 e una riga sola: quando la giochi, puoi uccidere una Gear con costo di Energia 4 o meno. Il verbo conta: non è obbligatorio, quindi se l’avversario non ha equipaggiamento in campo la carta non diventa inutile, resta un muro da 4 di Might in difesa. La rimozione, in pratica, viaggia gratis sopra un corpo che avresti giocato comunque.

Lost to the Sands è una Spell da 3 di Energia del dominio Fury, numerata 013/167. È un’Action e chiede di scegliere: infliggere 4 danni a un’unità su un battlefield, oppure uccidere una Gear. La seconda opzione non ha limiti di costo — qualunque equipaggiamento, anche quello da 8 o 9 di Energia. Il prezzo è che la carta si spende tutta lì: o il danno o la Gear, mai le due cose.

Mournful Spirit è un’unità da 4 di Energia e 1 solo di Might del dominio Order, numerata 126/167, con i tag Shadow Isles e Spirit. Il suo Deathknell dice: puoi uccidere un’unità o una Gear lì, cioè nel luogo dove lo Spirit è morto. Con 1 di Might muore praticamente sempre: è una carta costruita per essere ammazzata, e chi la attacca sa già che pagando il colpo perde qualcosa.
Stalwart Goatherd
La rimozione è attaccata a un’unità che giocheresti lo stesso. Tetto: Gear da 4 di Energia o meno.
Lost to the Sands
Una carta spesa solo per quello, ma senza tetto di costo: prende anche le Gear più care del set.
La letturaPerché tre carte insieme contano più di una
Una singola risposta si gioca in due copie e si spera di pescarla. Tre risposte in tre domini diversi — Body, Fury e Order — sono un’altra cosa: vuol dire che quasi ogni coppia di colori di Radiance ha un modo per togliere di mezzo l’equipaggiamento avversario. E due su tre non chiedono un turno dedicato: il pastore rimuove mentre riempie il campo, lo Spirit rimuove morendo.

Nella stessa notte è comparsa anche Improvised Projectile, Spell da 3 di Energia del dominio Mind numerata 056/167, e va nella direzione opposta: scegli una Gear tua e infliggi a un’unità su un battlefield danni pari al costo di Energia di quell’equipaggiamento. Il testo letto sulla carta non dice di distruggerla: la Gear resta dov’è e serve solo da misura del danno. Più è cara, più fa male.
Perché conta per noi. Chi in Italia sta già disegnando un mazzo attorno alle Gear di Radiance — Orianna che le fa costare meno, Deploy che le pianta sui battlefield, i token Bomb — deve mettere in conto che nello stesso set ci sono almeno tre risposte, una delle quali non costa nemmeno una carta. Fino all’uscita del 23 ottobre sono anteprime non confermate, ma se reggono cambiano il conto di quante Gear vale la pena mettere in lista.
In sintesi
- Tre anteprime di Radiance uccidono le Gear: Stalwart Goatherd (083/167), Lost to the Sands (013/167) e Mournful Spirit (126/167).
- Sono in tre domini diversi — Body, Fury e Order — e due delle tre non chiedono un turno dedicato.
- Improvised Projectile (056/167) usa invece una tua Gear come misura del danno, senza distruggerla.
- Nessuna delle quattro è confermata da Riot: sono foto di carte fisiche postate su r/riftboundtcg.
Fonte: r/riftboundtcg, anteprime postate da u/Zupifa, u/nic_bolas e u/daviatella fra il 29 e il 30 settembre 2026. Immagini: foto dei giocatori su r/riftboundtcg.
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