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43.893° al mondo · 2.605° in Germania · nel 93% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 7 partite vinte e 20 perse.
- 1382±60Rating · margine ±60
- 1511Campo medio · 123 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 1 volte su 12 tornei: il 8% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.519 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.557 punti di media, su 113 iscritti.
- Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 2.500: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.350 e 1.501, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kassel | 14 | 1513 | 13° | 0–2–1 | -17 |
| 12/06/26 | Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 | 1.028 | 1546 | 79° | 3–1 | +46 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish - March Hof | 113 | 1557 | 94° | 0–2 | -14 |
| 02/03/26 | 02.03. Nexus Nights - Constructed Göttingen | 15 | 1507 | 14° | 0–0–1 | +6 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Göttingen | 24 | 1484 | 11° | 0–1–1 | -3 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Göttingen | 22 | 1470 | 9° | 1–1–1 | +14 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Wilhelmsstraße 5 | 36 | 1507 | 28° | 0–1–2 | -4 |
| 18/01/26 | Spieleburg Kassel Summoner Skirmish Januar Wilhelmsstraße 5 | 30 | 1484 | 26° | 1–3 | -18 |
| 03/01/26 | Buibui Summoner Skirmish - January 03.11.26 Hildesheimer Str. 54A | 31 | 1531 | 22° | 0–2 | -25 |
| 21/12/25 | Summoner Skirmish - Dezember Göttingen | 22 | 1524 | 20° | 0–5 | -104 |
| 01/12/25 | 01.12. Nexus Night - Constructed Göttingen | 14 | 1503 | 1° | 0–0–1 | +1 |
| 17/11/25 | 17.11 Nexus Night - Sealed Göttingen | 24 | — | 16° | 2–2–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
- Da 16 a 99 7 tornei 17%
- Sotto i 16 3 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- blu3jaguar DE 1644 0–1
- 3v3 me DE 1631 0–1
- Crusigor DE 1628 0–1
- Ivalece AT 1600 1–0
- Lev DE 1592 0–2
- make Teemo great RO 1579 0–1
- warriorLV8 DE 1546 0–1
- KingChuna DE 1540 0–2
- HydroPat NL 1537 1–0
- Banseiboomx3 DE 1530 0–1
- lnting DE 1524 0–1
- Aureeva DE 1510 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →