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A UPS GUY

12.530° al mondo · 4.606° in Stati Uniti · nel 27% più forte del paese. 64 tornei ufficiali, 150 partite vinte e 79 perse.

  • 1584±25Rating · margine ±25
  • 1553Campo medio · 229 isc.
  • 29%vs top 5% (12–29)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 48 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 42 volte su 64 tornei: il 66% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.731 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 47 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.527 e 1.726, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
13/08/26 Gamezenter Nexus Night Template Roseville 35 1542 3–0 +43
12/08/26 Gamezenter Nexus Night Template Roseville 33 1542 18° 1–2 -13
07/08/26 Gamezenter Nexus Night Template Roseville 49 1572 36° 1–2 -16
05/08/26 Gamezenter Nexus Night Template Roseville 19 1537 2–1 +2
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 492° 4–3 +14
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 487° 3–2 +27
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 426° 1–3 -26
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 994° 3–4 -18
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 1028° 1–3 -33
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 923° 2–5 -47
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 626° 2–3 -29
04/04/26 Solz League of Legends TCG: Riftbound - Summoner Skirmish - April Maplewood 12 1607 11° 1–2 -17
02/04/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 16 1546 2–1 -9
01/04/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 15 1527 3–0 +20
27/03/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 20 1553 2–1 -4
25/03/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 15 1559 2–1 +4
22/03/26 Aphelios Tournament Ramsey 25 1571 2–1–2 -1
20/03/26 Friday Evening Summoner Skirmish - March Hastings 18 1606 4–1–1 +19
19/03/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 18 1501 3–0 +14
18/03/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 19 1540 2–1 +6
17/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Burnsville 20 1575 14° 1–2 -22
16/03/26 Nexus Night Ramsey 14 1557 3–1 +7
12/03/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 22 1513 18° 1–2 -31
11/03/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 31 1521 13° 2–1 -8
10/03/26 March Summoner Skirmish Saint Paul 14 1563 3–2 +2
08/03/26 Solz League of Legends TCG: Riftbound - Summoner Skirmish - March Maplewood 17 1601 4–3 -2
07/03/26 Friday Night Nexus Roseville 22 1516 3–0 +25
06/03/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 15 1505 3–0 +16
05/03/26 Gamezenter Nexus Night Roseville 18 1500 2–1 -6
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1095° 1–3 -31
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 300° 3–3 -23
25/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Burnsville 23 1555 2–1 -5
24/02/26 Nexus Night Ramsey 13 1572 5–0 +47
21/02/26 Friday Night Nexus! Roseville 23 1564 10° 2–1 +3
17/02/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Champlin 13 1563 0–2 -34
14/02/26 Friday Night Nexus! Roseville 18 1539 2–1 -4
07/02/26 Gamezenter Spiritforged Pre-Rift Event Roseville 19 1559 14° 1–0 +11
07/02/26 Gamezenter Spiritforged Pre-Rift Event Roseville 24 1556 2–1 -6
07/02/26 Gamezenter Spiritforged Pre-Rift Event Roseville 37 1520 3–0 +19
06/02/26 Gamezenter Spiritforged Pre-Rift Event Roseville 48 1527 3–0–1 +18

Forma e tenuta

Serie aperta: 5 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 9 tornei 41%
  • Da 16 a 99 41 tornei 65%
  • Sotto i 16 14 tornei 62%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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