AaronP23
37.897° al mondo · 14.028° in Stati Uniti · nel 81% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 21 perse.
- 1435±58Rating · margine ±58
- 1539Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 13 tornei: il 15% delle volte.
- Il suo massimo è 1.500 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 65 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 142 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.428 e 1.500, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/08/26 | Sunday Nexus, August 16, 2026 Little Egg Harbor Township | 12 | 1508 | 9° | 1–2 | 0 |
| 02/08/26 | Sunday Nexus, August 02, 2026 Little Egg Harbor Township | 12 | 1497 | 12° | 0–1–1 | -10 |
| 30/03/26 | Riftbound - Monday Nexus Night Cherry Hill Township | 22 | 1582 | 19° | 0–1–1 | -8 |
| 08/03/26 | RIFTBOUND SUMMONER SKIRMISH Allentown | 30 | 1574 | 25° | 1–3 | -25 |
| 02/03/26 | Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township | 24 | 1557 | 7° | 2–1 | +22 |
| 16/02/26 | Riftbound - Nexus Night Cherry Hill Township | 13 | 1603 | 11° | 0–2 | -11 |
| 12/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event | Thursday Little Egg Harbor Township | 16 | 1495 | 5° | 2–1–1 | +39 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Forked River | 24 | 1516 | 21° | 0–2–1 | -27 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event | Fri Little Egg Harbor Township | 16 | 1465 | 11° | 1–1–1 | +5 |
| 20/12/25 | Summoner Skirmish - December Cherry Hill Township | 29 | 1547 | 26° | 1–2 | -12 |
| 06/12/25 | Summoner Skirmish - December Egg Harbor Township | 17 | 1565 | 13° | 1–2 | -4 |
| 03/12/25 | Riftbound - Nexus Night Egg Harbor Township | 15 | 1564 | 14° | 0–2–1 | -34 |
| 17/11/25 | Nexus Night - Riftbound Constructed Cherry Hill Township | 18 | — | 9° | 1–1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 9 tornei 32%
- Sotto i 16 4 tornei 10%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ReadySett US 1760 0–2
- CosmicThrill US 1671 0–1
- banditRy US 1646 0–1
- TobiasNataleCG US 1642 0–1
- SubParDeepz US 1639 0–1
- arystaeos US 1619 0–2
- CaseFaceシ US 1610 0–1
- Tzav US 1610 0–1
- blues US 1604 0–1
- Rascality US 1597 0–1
- SHlKI US 1574 1–0
- BNaut US 1570 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →