Airlaz
13.527° al mondo · 4.968° in Stati Uniti · nel 29% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 8 perse.
- 1577±71Rating · margine ±71
- 1567Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 7 tornei: il 71% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.613 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 54 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.480 e 1.577, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Moonshot Nexus Nights Noblesville | 24 | 1585 | 2° | 3–0 | +35 |
| 18/08/26 | Moonshot Nexus Nights Noblesville | 17 | 1572 | 7° | 2–1 | +8 |
| 04/08/26 | Moonshot Nexus Nights Noblesville | 16 | 1613 | 5° | 2–1 | +29 |
| 14/03/26 | Game Time March Summoner skirmish Indianapolis | 23 | 1571 | 15° | 1–3 | -41 |
| 27/12/25 | Game Time Saturday Nexus Night Indianapolis | 15 | 1495 | 7° | 2–1 | +6 |
| 22/11/25 | Game Time Saturday Nexus Night Indianapolis | 14 | — | 1° | 3–0–1 | +60 |
| 15/11/25 | Game Time Saturday Nexus Night Indianapolis | 13 | — | 10° | 1–2–1 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 4 tornei 62%
- Sotto i 16 3 tornei 55%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- FF Gould US 1844 0–1
- DragonWyvern US 1610 0–1
- Chran55 US 1609 0–1
- Sosebee055 US 1600 0–1
- Xtranapkin US 1591 1–0
- Airlaz US 1564 0–1
- Anakalia US 1539 0–1
- Chenguin US 1521 1–0
- CardsmithSteve US 1515 1–0
- Yami547 US 1510 0–1
- Stickiu US 1497 0–1
- md873 US 1493 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →