FF Gould
126° al mondo · 42° in Stati Uniti · nel 1% più forte del paese. 56 tornei ufficiali, 165 partite vinte e 57 perse.
- 1844±23Rating · margine ±23
- 1563Campo medio · 191 isc.
- 59%vs top 5% (26–18)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 10 tornei. Il più grande aveva 27 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 41 volte su 56 tornei: il 73% delle volte.
- La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.905 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 61 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.656 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 16 punti per entrare fra i primi 25: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.630 e 1.905, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Monday Night Nexus Fishers | 16 | 1611 | 3° | 2–1 | -8 |
| 30/08/26 | The Dugout Sunday Morning GURANTEED ORIGINS Case Tourney Vendetta Skirmisher!!! Indianapolis | 32 | 1619 | 5° | 4–1–1 | +4 |
| 29/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Indianapolis | 19 | 1583 | 1° | 5–1 | +14 |
| 28/08/26 | Friday Evening 1v1 Nexus Night Indianapolis | 23 | 1545 | 8° | 2–1 | -13 |
| 22/08/26 | Riftbound Showdown Series Milwaukee | 710 | 1573 | 298° | 4–3–1 | -58 |
| 19/08/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 22 | 1582 | 1° | 3–0 | +14 |
| 18/08/26 | Moonshot Nexus Nights Noblesville | 17 | 1572 | 2° | 3–0 | +13 |
| 17/08/26 | Nexus Night Monday Fishers | 13 | 1656 | 2° | 3–0 | +13 |
| 16/08/26 | Nexus Nights 32 Brownsburg | 16 | 1589 | 8° | 2–0 | +5 |
| 15/08/26 | The Dugout Saturday Afternoon Nexus Win a Box. Indianapolis | 18 | 1604 | 1° | 4–0 | +19 |
| 14/08/26 | Friday Evening 1v1 Nexus Night Indianapolis | 34 | 1548 | 4° | 3–0 | +10 |
| 12/08/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 22 | 1560 | 1° | 3–0 | +14 |
| 11/08/26 | Tuesday Night Fight Club Carmel | 22 | 1604 | 1° | 4–0 | +21 |
| 10/08/26 | Nexus Night Monday Fishers | 18 | 1584 | 9° | 1–1–1 | -22 |
| 08/08/26 | The Dugout Saturday Afternoon Nexus Win a Box. Indianapolis | 24 | 1595 | 1° | 5–0 | +34 |
| 07/08/26 | Friday Evening 1v1 Nexus Night Indianapolis | 21 | 1514 | 2° | 2–0 | +9 |
| 06/08/26 | The Dugout Thursday Evening Riftbound Nexus Event Indianapolis | 21 | 1578 | 3° | 3–0 | +17 |
| 05/08/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 35 | 1572 | 2° | 3–0 | +18 |
| 04/08/26 | Moonshot Nexus Nights Noblesville | 16 | 1613 | 2° | 3–0 | +17 |
| 03/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Fishers | 16 | 1596 | 2° | 3–0 | +21 |
| 01/08/26 | The Dugout Saturday Afternoon Nexus Win a Box. Indianapolis | 14 | 1595 | 2° | 3–1 | +14 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 178° | 4–2 | +10 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 387° | 4–3 | -11 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 695° | 1–3 | -49 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 318° | 3–2 | -8 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 247° | 3–3 | -35 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 323° | 4–3 | -24 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 51° | 5–1 | +26 |
| 04/04/26 | Paradigm Games Summoner Skirmish - April Indianapolis | 16 | 1591 | 3° | 4–1 | +10 |
| 03/04/26 | Friday Evening 1v1 Nexus Night Indianapolis | 16 | 1499 | 6° | 2–1 | -11 |
| 02/04/26 | The Dugout Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Indianapolis | 13 | 1540 | 1° | 3–0 | +17 |
| 25/03/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 18 | 1589 | 2° | 3–0 | +22 |
| 20/03/26 | Friday Night - Nexus Night Indianapolis | 13 | 1533 | 1° | 3–0 | +20 |
| 18/03/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 15 | 1586 | 11° | 1–2 | -25 |
| 15/03/26 | The Dugout Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Indianapolis | 20 | 1603 | 2° | 6–1–1 | +38 |
| 14/03/26 | Game Time March Summoner skirmish Indianapolis | 23 | 1571 | 2° | 5–1–1 | +24 |
| 12/03/26 | The Dugout Thursday Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) Indianapolis | 14 | 1551 | 1° | 3–0–1 | +28 |
| 04/03/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 22 | 1558 | 6° | 2–1 | -2 |
| 25/02/26 | Paradigm Games Nexus Night - 1v1 Indianapolis | 27 | 1570 | 1° | 3–0 | +28 |
| 21/02/26 | SCG CON Milwaukee - $10K Constructed Riftbound Milwaukee | 155 | 1568 | 30° | 5–3 | +26 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 10 tornei 55%
- Da 16 a 99 34 tornei 77%
- Sotto i 16 12 tornei 74%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- lets see lol US 1826 0–1
- MomoRISKY US 1802 0–1
- jimbo in limbo US 1797 1–0
- Gorica US 1785 1–2
- Zach Z US 1784 1–0
- AV Dantelush US 1780 0–1
- FF Xellus US 1767 5–5
- FF NoRoleModel US 1764 2–2
- GhaelWinds US 1763 0–1
- ASC zkiihne US 1761 1–0
- Kimchi3 US 1753 4–0
- Ju5tinQ US 1753 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →