GhaelWinds
743° al mondo · 249° in Stati Uniti · nel 2% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 39 partite vinte e 9 perse.
- 1763±60Rating · margine ±60
- 1564Campo medio · 265 isc.
- 63%vs top 5% (5–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 11 tornei: il 82% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.780 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 40 punti per entrare fra i primi 100: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.585 e 1.763, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/03/26 | The Dugout Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Indianapolis | 20 | 1603 | 5° | 3–1–2 | +4 |
| 07/03/26 | Paradigm Games Summoner Skirmish - March Indianapolis | 18 | 1553 | 1° | 4–0 | +28 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 104° | 8–4 | +19 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 791° | 0–2 | -37 |
| 22/02/26 | Nexus Nights 13 Brownsburg | 14 | 1545 | 2° | 3–0 | +18 |
| 16/02/26 | Riftbound Spiritforged Draft Indianapolis | 16 | 1566 | 4° | 2–1 | -1 |
| 07/02/26 | The Dugout Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis | 28 | 1552 | 2° | 3–0–1 | +15 |
| 06/02/26 | The Dugout Midnight Relase Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis | 45 | 1561 | 5° | 3–0–1 | +19 |
| 03/01/26 | The Dugout Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Indianapolis | 15 | 1554 | 1° | 4–0 | +57 |
| 29/11/25 | Summoner Skirmish - December Indianapolis | 25 | 1517 | 5° | 5–1 | +56 |
| 08/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Indianapolis | 22 | — | 1° | 4–0 | +85 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 57%
- Da 16 a 99 7 tornei 77%
- Sotto i 16 2 tornei 100%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- FF Gould US 1844 0–1
- Gorica US 1785 1–1
- FF Xellus US 1767 1–0
- Kimchi3 US 1753 2–0
- SpacejunkTroy US 1737 0–1
- VictorLupin US 1701 1–0
- famousbless US 1697 1–1
- 69warking420 US 1687 1–0
- MERC teddy US 1682 1–0
- RitterV US 1671 1–1
- GeckosofWar US 1666 1–0
- Skuloth CA 1664 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →