Alec
7.659° al mondo · 84° in Belgio · nel 17% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 20 perse.
- 1624±57Rating · margine ±57
- 1535Campo medio · 130 isc.
- 13%vs top 5% (1–7)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 8 volte su 13 tornei: il 62% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.651 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
- Gli mancano 35 punti per entrare fra i primi 50: Belgio.
Come si è mosso il rating
Fra 1.506 e 1.634, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/04/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Lille Saturday 11am 1 Bd des Cités Unies | 454 | 1549 | 152° | 4–3 | +7 |
| 17/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies | 1.026 | 1621 | 773° | 1–3 | -17 |
| 29/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish 🎴 Graatakker 99 | 29 | 1560 | 7° | 3–2–1 | +3 |
| 22/03/26 | Riftbound 2v2 Tournament ⚔️ Turnhout | 16 | 1516 | 3° | 2–0–1 | +17 |
| 21/03/26 | zaterdag Afternoon Summoner Skirmish - March Kontich | 13 | 1539 | 2° | 4–1–1 | +35 |
| 18/03/26 | TCGshop nexus night 18/03 Antwerp | 14 | 1563 | 9° | 1–2 | -15 |
| 08/03/26 | TCGshop skirmish maart Antwerp | 28 | 1531 | 9° | 3–2 | +15 |
| 07/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Mechelen | 26 | 1521 | 13° | 2–2 | -19 |
| 04/03/26 | TCGshop nexus night 04/03 Antwerp | 15 | 1538 | 2° | 2–0–1 | +32 |
| 28/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mechelen | 16 | 1448 | 5° | 3–1 | +26 |
| 25/02/26 | TCGshop nexus night 25/02 Antwerp | 20 | 1546 | 6° | 2–1 | +34 |
| 23/02/26 | Monday evening Nexus night 1vs1 Mechelen | 15 | 1488 | 6° | 2–2 | -14 |
| 18/02/26 | TCGshop nexus night 18/02 Antwerp | 23 | 1529 | 4° | 2–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 45%
- Da 16 a 99 7 tornei 61%
- Sotto i 16 4 tornei 56%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Bubo IT 1871 0–1
- Nitheal FR 1766 1–0
- Ienny BE 1766 0–1
- SaberAlter BE 1753 0–2
- Risolan DE 1746 0–1
- Jordi NL 1708 0–1
- Brentos BE 1705 0–1
- Forge BE 1672 0–1
- Bdarkb BE 1666 0–1
- caradinaal BE 1652 1–0
- Goofy McGoofers BE 1639 1–0
- Kennen Yildiz DE 1632 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →