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All Day Tay Tay

18.810° al mondo · 6.877° in Stati Uniti · nel 40% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 6 perse.

  • 1543±82Rating · margine ±82
  • 1550Campo medio · 20 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 8 tornei: il 50% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.585 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.550 punti di media, su 20 iscritti.
  • Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.500 e 1.578, su 8 tornei con storico.

Ultimi 8 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
08/02/26 Treasure Trove Spiritforged Pre-Rift Event Keizer 20 1550 2–1 +11
08/02/26 4:30PM Spiritforged Pre-Rift Event Salem 21 11° 1–0–1 +19
07/02/26 12:00PM Spiritforged Pre-Rift Event Salem 16 11° 0–2–1 -48
08/11/25 Riftbound Release Event Salem 13 2–2 -17
05/11/25 Guardian Games Aloha - Riftbound Origins Release Event Aloha 48 20° 2–1 +9
02/11/25 Sunday Release Event Corvallis 24 2–0–2 +32
01/11/25 Release Event @ Mox Portland Portland 32 2–0–1 +37
31/10/25 Thunder Kitty Games Release Event Portland 32 0–0–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 7 tornei 47%
  • Sotto i 16 1 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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