Almighty328
25.035° al mondo · 9.152° in Stati Uniti · nel 53% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 20 perse.
- 1509±57Rating · margine ±57
- 1551Campo medio · 213 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 10 tornei: il 40% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.556 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.593 punti di media, su 1.954 iscritti.
- Gli mancano 68 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.484 e 1.529, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13/08/26 | Nexus Night at Omni Westport | 16 | 1535 | 7° | 2–1 | +17 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1119° | 2–4 | -14 |
| 07/03/26 | Friday Nexus Nights (WIN-A-BOX) North Providence | 17 | 1550 | 9° | 1–2 | -12 |
| 21/02/26 | Friday Nexus Nights - 1v1 (WIN-A-BOX) North Providence | 21 | 1556 | 13° | 1–2–1 | -1 |
| 14/02/26 | Friday Nexus Nights - 1v1 North Providence | 14 | 1544 | 3° | 3–1 | +35 |
| 07/02/26 | Battleground Norton - Spiritforged Pre-Rift Event - 2/7/26 Norton Center | 30 | 1547 | 15° | 0–2 | -30 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Pawtucket | 27 | 1579 | 16° | 1–2–1 | -15 |
| 10/01/26 | Summoner Skirmish - January 2026 Pawtucket | 13 | 1515 | 3° | 3–2 | +20 |
| 04/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January North Providence | 17 | 1536 | 8° | 2–2–1 | +4 |
| 03/01/26 | Battleground Games & Hobbies of Norton - Riftbound Summoner Skirmish - January Norton | 19 | 1553 | 9° | 2–2 | +5 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 33%
- Da 16 a 99 7 tornei 36%
- Sotto i 16 2 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- JaredSG16 US 1764 0–2
- TheOmniscient1 US 1742 0–1
- yorion US 1709 0–1
- TNK Klymb US 1708 0–1
- M4thY0u US 1671 0–1
- GodsOtherSon1 US 1667 0–1
- SmellySmell US 1661 0–1
- TNK SirPeanutSir US 1636 1–0
- arystaeos US 1619 0–1
- FatHealz US 1600 1–3
- Sol1986 US 1598 1–2
- Racacoonie US 1592 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →